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ideaに関するatsushifxのブックマーク (6)

  • Selecting a startup stack for scale

    “Do things that don’t scale.” That YCombinator mantra may be the single most common piece of advice given to early-stage tech startups. And with good reason – it’s great advice! But if you follow it, with a little luck you’ll reach a point where it no longer applies (at least on a technical level). Of course, “Do things that don’t scale” is advice about how to grow an early-stage startup, not advi

    Selecting a startup stack for scale
  • 理系マインドマップ!?マンダラートはじめてガイド 7つのポイント

    当サイトで公開しているアイデア捻出ツール「マンダラート」。 公開から1年程たっていますが、常に一定のアクセスがある人気ツール。私もブログネタに困ったときや新しいアイデアが欲しい時に活用しますが、いつも思うのは「やっぱ使うとアイデア出るわ」って事。 私は基的に頭だけで考えたい無精者なんだけど、マンダラートを使うとアイデアがポンポン湧き出るフロー状態に入る。やっぱり強力なツールです。 今日は初めて使う人がスムーズに使えるように「はじめてガイド」を書きました。※このガイドを記事にするアイデアもマンダラートから捻出! とにかく使って覚えるのが早い! とにかく触ってみましょう。マンダラート を開き、スクロールして「紙」を表示させて下さい。 8マスを頑張って埋める強制力 マンダラートは9マスの中心にテーマを入力し、周りの8マスにそのアイデアを入力します。頑張って8マスを埋める強制力が1つのポイント。

    理系マインドマップ!?マンダラートはじめてガイド 7つのポイント
    atsushifx
    atsushifx 2013/01/25
    常々思うのだがこういったWebサイトを探すくらいなら、アイデアのつくりかた系3冊と考具を読んだ方がずっとまし。特に考具はアイデア発想ツールかたくさん入っているからコストパフォーマンスが高い
  • Nusa22 Gudangnya Slot Online Paling Gacor di Indonesia 2024

    Nusa22, sebagai pusat resmi untuk bermain slot online yang menyenangkan dan menguntungkan tahun 2024. Jika Anda sedang mencari situs igaming slot online terbaik dan terpercaya di Indonesia, bergabunglah dengan situs Nusa22.Nusa22

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    atsushifx
    atsushifx 2013/01/09
    本質的にはビッグベンや柱時計と同じ技術だなとおもう。現状は30分だけど、機械時計の技術を導入すればLEDが光る時間がもっと延ばせる気がする
  • ホームページ - Livlis

    オンラインゲームの世界Livlisへようこそ! ゲームを楽しみながら、お金を稼いでみませんか。オンラインギャンブルについて理解を深め、ゲーム戦略を強化するお手伝いをします。当サイトでは、オンラインギャンブルゲームの世界の魅力について、たっぷりとご紹介したいと思います。 ゲームは、非常に楽しいものです。しかし、お金を勝ち取るチャンスができると、さらなる面白さが加わります。ぜひこの機会にお試しください。 当サイトについて モバイルゲームやオンラインカジノは、ここ数年で、人気が高まってきました。スマホ用ビデオゲームやオンラインカジノゲームの分野では、国内市場は、世界の中でも最も成功を収めており、その影響力も大きくなっています。当サイトは、市場とユーザーに対して、さらに貢献していきたいと考えております。 当サイトでは、特に、モバイルゲームとオンラインカジノゲームの2つに着目しています。 モバイルゲ

    ホームページ - Livlis
    atsushifx
    atsushifx 2010/12/14
    twitterベースのシェア(共有)サービス。使ってみたい
  • アイデアがドンドンひらめく体質を作る習慣 - モチベーションは楽しさ創造から

    よりクリエィティビティの高い仕事ができるようになる事を私などは目指しているのですが、そのヒントになるがあったのでご紹介します。 小山薫堂さんが書いた考えないヒントという。 クリエィテブのある仕事は、 ・アイデアを出すこと ・アイデアを仕上げること の2つから成り立っている。 アイデアを仕上げる仕事は、時間をかけ、努力をしていけば何とかなるが、アイデアを出すことは、時間をかければ何とかなるという話ではない。アイデアが降ってくる。沸いてくる。閃くという感覚である。その閃く体質、閃く環境をどう作っていくのかが、このでは紹介されています。 勉強のために、自分なりにちょっとまとめてみました。 考えないヒント―アイデアはこうして生まれる (幻冬舎新書) 作者: 小山薫堂出版社/メーカー: 幻冬舎発売日: 2006/11/01メディア: 新書購入: 11人 クリック: 129回この商品を含むブログ

    アイデアがドンドンひらめく体質を作る習慣 - モチベーションは楽しさ創造から
    atsushifx
    atsushifx 2007/12/28
    企画、発想をするために見ておくべきページ
  • Fw:本当に考えたの?(それは「考えた」と言わない。):DESIGN IT! w/LOVE

    不確実な時代をクネクネ蛇行しながら道を切りひらく非線形型ブログ。人間の思考の形の変遷を探求することをライフワークに。 「頭の中にあることを瞬間的に出せる訓練をしないとコンセプトもへったくれもない」でアウトプットを積み重ねることの大事さを書きましたが、森博嗣さんがまさにドンピシャなことを書いておられたのを知ったのでここで転送(元ネタはschtarkさんのブックマークより)。 学生に「考えてきたか?」と尋ねると、「考えましたが、ちょっと良い案を思いつかなくて」と言う。「じゃあ、悪い案を幾つか見せなさい」と言うと、きょとんとした顔で、「いえ、悪い案も思いついていません」と言う。「考えましたが、まだ、ちょっとまとまらなくて」と言うから、「では、まとまらないものを見せて下さい」と言っても、たいてい見せてもらえない。 こういうのは、僕の場合「考えた」とはいわないのである。 「いろいろ考えてはいるんです

    atsushifx
    atsushifx 2007/12/20
    良いアイデアや考えを出す方法
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