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牌譜を張る際にはURLの最後に「&ts=※」を付けて、 見所のある局に飛ぶように設定して下さい。 ※第1局を0とした局数 役満二回 一生分の運を使い果たした上がり 速アガリ まさに速アガリ・・・!そして圧倒的逆転・・・!調子に乗りすぎている・・・! 唯一神モナー 私がモナー氏。 御無礼、終了ですね 東風一局のうち一発ツモ4回・・・ こんな配牌ありえねーよwww どうみても升ですwwww 1試合に三倍満2回 上家,下家が鬼杉 点棒インフレ麻雀 東1~3までの和了が異常すぎます 純正 無駄ヅモ?何それおいしいの? 最短記録 (゚д゚)ポカーンって顔になりました
2009年06月24日20:25 カテゴリ戦術・統計 [番外編]チートイ講座(*´ω`*) 和了率UPシリーズの番外編としてチートイツをやります(*´ω`*). チートイ講座なんて銘打っていますが,筆者はとりたててチートイツが得意だとかトイツ手が得意とかいうことはありません(むしろ苦ry).そこをあえて統計的アプローチで攻めてみました. ( ^ω^)なぜチートイ編をやろうとしたのか? チートイは「重なりやすい牌を残す」という作業の繰り返しで,他に考慮すべきことが少なく,解析が容易だからです. 和了率UPシリーズ第4回,第6回にもあるように,牌の種類や,牌が何枚見えているかによってツモの確率は変わってきます.このツモ率の偏りの要因としては 『切られやすいはずの端牌が切られていない ⇒ 山にある可能性が高い』 などが考えられるため,本データを元にした打牌選択は,最も原始的なレベルでの山読みにな
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