Access Accepted第541回:E3 2017取材を終えて。誰のためのゲームイベントなのかを考える ライター:奥谷海人 開催前に大手パブリッシャやプラットフォームホルダーのプレスカンファレンスが数多く行われ,メインイベント開幕時には早くも疲労感に包まれてしまうのが,最近のE3の通例であり,それはE3 2017でも変わらなかった。しかも,ライブストリーミングが当たり前になった現在,プレスカンファレンスもはやプレス向けイベントといえず,メーカー側もプレショウなどと呼んでいる状況だ。というわけで今週は,ゲームジャーナリストの立場から見たE3 2017を考えつつ,人気パブリッシャやタイトルについてのさまざまなデータを紹介したい。 一般入場者の受け入れにより,かつての華やかさが帰ってきた 一般者が参加できるという新たな方向性を模索した,E3 2017。しかし,あの喧噪の中,来場者は果たして
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