Nintendo Switchの人気が衰えません。 2017年3月3日の発売から5ヶ月が見えてきた今現在でも品薄により入手は困難となっています。転売の値段は釣り上がり、抽選販売でゴタゴタが起こり、在庫情報をスクリプトで取得する人も出てきています。いやはや羨ましくなる好調具合ですね。 品薄についてネットでは品薄商法との声を上げている方もいますが、品薄で大元が値段をつり上げているわけでも無し、単純に機会損失しているだけなので、任天堂が望んで品薄にしているわけではないでしょう。となると、今の品薄はどうしようもない要因、製造の限界によるものと考えられます。 ボトルネックとなりうる3つの製造限界 他社購入品の調達 自設計の部品製造 集約して組立 生産体制の強化は秋以降 ボトルネックとなりうる3つの製造限界 製品は完成品となるまでに3つの過程を踏む事になります。 「他社購入品の調達」「自設計の部品製造
バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』。本記事では、本作のプロデューサーを務めるオオチ ヒロアキ氏の、最新情報に関するインタビューをお届けします。 ※本ページの内容は、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。 第13回となる“オオチP情報局”では、オリーヴ&カタリーナの最新水着姿をはじめとする『スパクロ』オリジナルキャラ“ソリス4人娘”のイラストを一挙掲載。 歴代のコスプレ衣装(?)を楽しみつつ、アンケートの人気投票にもお答えいただけるとうれしいです。もちろん最新型ハインヘルムに関する情報など、ゲーム内の最新ニュースもいつも通りお届けします! バンダイナムコエンターテインメント スーパーロボット大戦X-Ω プロデューサー オオチ ヒロアキ 本作開発の
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