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html5に関するbcoffeeのブックマーク (175)

  • HTML5なアニメーションを作れるアプリ「Edge animate」と、「hype 3」 | バニデザノート

    いわゆる「flashライク」といわれるインターフェイスで、html5なアニメーションを作れるアプリを試して比較してみました。 「Edge animate」「hype 3」ともに、アニメーションを作れるアプリです。 写真をスライドさせたり、ボタンを置いたり、頑張ればゲームも作れます。 読み込む情報にもよると思いますが、出来上がったものはflashよりは軽い印象。 バナー広告や、ネット上のプレゼンテーション、アイキャッチなどに利用します。 スマホ用のビューも作れますし、レスポンシブにもでき スマホやタブレットでも再生&利用できるのが特徴でしょうかー。 PC上ではIE8+他モダンブラウザで再生対応しています。 (古すぎるパソコンだと再生できないかもですね。) 1)画像データをドラッグ&ドロップして配置 2)「録画」ボタンを押して、キーフレームを置きたいタイミングを選択→位置などを指定 3)イージ

    HTML5なアニメーションを作れるアプリ「Edge animate」と、「hype 3」 | バニデザノート
  • HTML5Rocks の日本語記事まとめ

    .app 1 .dev 1 #11WeeksOfAndroid 13 #11WeeksOfAndroid Android TV 1 #Android11 3 #DevFest16 1 #DevFest17 1 #DevFest18 1 #DevFest19 1 #DevFest20 1 #DevFest21 1 #DevFest22 1 #DevFest23 1 #hack4jp 3 11 weeks of Android 2 A MESSAGE FROM OUR CEO 1 A/B Testing 1 A4A 4 Accelerator 6 Accessibility 1 accuracy 1 Actions on Google 16 Activation Atlas 1 address validation API 1 Addy Osmani 1 ADK 2 AdMob 32 Ads

    HTML5Rocks の日本語記事まとめ
  • Learn web development  |  web.dev

    Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Explore our growing collection of courses on key web design and development subjects. An industry expert has written each course, helped by members of the Chrome team. Follow the modules sequentially, or dip into the topics you most want to learn about.

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  • https://demo.agektmr.com/dialog/

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  • CSSの calc() ファンクションを使って長さを計算しサイズ指定する方法

    CSSで長さを計算できるcalc()ファンクションというのはご存じですか? ここのところ流行りのレスポンシブデザインもそうですが、コンテンツの幅をフレキシブルに対応させたいという場合に、とても役立つファンクションです。 今回はこのcalc()ファンクションの使い方や、ブラウザのサポート状況をご紹介したいと思います。 親要素の幅を超えないようにする calc()ファンクションにはいろいろな使い方があるんですが、代表的なところで言えば画像などのコンテンツ幅が親要素の幅を超えないようにするという使い方。 通常、コンテンツ幅をフレキシブルに対応させるだけなら、CSSのmax-widthプロパティに対して100%と値を指定すりゃいいわけです。 しかし、ここにpaddingやborderといったプロパティを与えた途端に、親要素の幅をサラリと超えてきやがります。子の成長が著しい。 paddingを与えた

    CSSの calc() ファンクションを使って長さを計算しサイズ指定する方法
  • IDEA * IDEA

    ドットインストール代表のライフハックブログ

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  • HTML5のプレースホルダをもっと良くする「JVFloat.js」:phpspot開発日誌

    maman/JVFloat.js GitHub HTML5のプレースホルダをもっと良くする「JVFloat.js」。 inputの中にグレーで入力するもののヒントを表示できるプレースホルダですが、入力しちゃうと、あれ、これなんだっけ?となる場合がありそうです。 入力数が多くて、曖昧な入力が多いと、使い勝手が悪くなってしまうかも。というわけで、プレースホルダはそのまま表示しつつ、テキストを入力すると、入力したものの上にラベルでヒントを表示してくれるようにするJSライブラリです。 内容を入力すると、ヒントが小さくなって入力したものの上に表示されて分かりやすい また一歩、フォームが進化したかもしれないと思いました。 関連エントリ フィールドへの適切な入力文字数を分かりやすく教えてくれるjQueryプラグイン「wChar」 次世代のクレジット番号入力を提供するプライスレスなJS「Skeuocard

  • Bootstrap3超速レビュー!刷新されたグリッドシステムを理解しよう!

    Bootstrap3超速レビュー!刷新されたグリッドシステムを理解しよう! 白石 俊平(HTML5 Experts.jp編集長) 人気のCSSフレームワーク「Bootstrap」のバージョン3が正式にリリースされました。この記事では早速Bootstrap3をレビューし、特にグリッドシステムを掘り下げて解説してみます。 フラットデザイン採用、フルレスポンシブ! Bootstrap2からの変更点のリストは、公式のリリース文を参照してください。特に大きな変更点は以下のとおりです。 フラットデザインの採用 現在流行のフラットデザインを採用しました。ただこれは「流行りに乗った」のではなく、テーマの一つとして提供されているという位置付けのようです。 例えば以下は、Bootstrap3のボタングループです。 レスポンシブWebデザインの全面採用 以前までのBootstrapは、レスポンシブWebデザイン

    Bootstrap3超速レビュー!刷新されたグリッドシステムを理解しよう!
  • Microdata を使ってみよう。サンプルソースで学ぶ Microdata

    HTML5 Advent Calendar 2012、7日目の記事として、Microdata (マイクロデータ) に触れてみます。サンプルソースを中心に、実際のページでどのように使えるのかを示しました。これから Microdata を使ってみたいという人に少しでも参考になればと思います。 HTML5 Advent Calendar 2012、7日目の記事です。なんか軽い気持ちで書いてみますとか言ってしまったんですが、緊張しますね… さて、タイトルの通りなのですが、HTML Microdata (マイクロデータ) について簡単に触れてみようかなと思います。この辺の話題に関して、Microdata とは何かとか、詳しい解説はすでに色々な方が書かれていますのでそちらを見ていただく (文末にまとめてあります) として、この記事では、そういう解説は置いといて、Blog や、企業の Web サイトなど

    Microdata を使ってみよう。サンプルソースで学ぶ Microdata
  • HTML5の学習に役立つ(主に)日本語のサイトまとめ2012

    webにあるHTML5の情報は英語のものが多い 当然のことですが、HTML5の情報は殆どが英語です。W3Cのサイトだって英語で書かれていますし、大抵の情報は英語さえ分かればアクセスできますね。 まあとはいえ、HTML5を勉強しようと考えるいきなり誰もが英語を読めなければならないとなるとちょっと難しいですよね。最初は先輩方の翻訳または日語で書かれたオリジナルの文書から学びたい。そして情報の速度や判断の尺度のずれが気になってきてから、それから国外の情報で勉強しても遅くはないはずです。…そう思いたいですw HTML5に関する国内のサイトや情報源をまとめました と言う訳で、今回はwebcre8が認識しているHTML5に関する情報源やリソースサイト、参考になった記事、調べてたら出てきたものをざっくりとまとめてみます。サイト、ブログ記事、リファレンス、ツール等です。せっかくなので、知っているものは英

    HTML5の学習に役立つ(主に)日本語のサイトまとめ2012
  • SPACHO – HTML5で作られたparallaxとWebフォントの美しいサイト – creamu

    SPACHOは、HTML5で作られたparallaxとWebフォントの美しいサイトです。 黄色から赤の暖色と斜めのライン、parallaxが刺激的です。 Webフォントには「Arial Rounded MT Bold」を使用。細かいところにもモーションが効いていて気持ちのいいサイトになっています。 SPACHO

  • IDEA * IDEA

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  • これはすごい!ゲーム開発に最適な高性能JavaScriptアニメーションフレームワーク「CAAT」 - Chrome Life

    前回の記事で、200行で作れるHTML5製テトリスをご紹介してたくさんの反響がありました。 誰もが知っているゲームを少ないコードで実現していることと、コードが読みやすくてプログラミングのスキルアップに役立つということで関心をもたれたと思います。 これを機会に自分でもゲームを作ってみたいと思った方もいるのではないでしょうか?筆者もそのうちの一人です。 しかし、フルスクラッチで作るとなるとそれなりに経験が必要ですし、高度な動きを実現するにはどうやって作れば良いのかも分かりません。 そこで今回ご紹介するのは、ゲーム作りに最適な、高性能JavaScriptアニメーションフレームワーク「CAAT」です。(CAATは、Canvas Advanced Animation Tookitの略) 「CAAT」は完全なゲームフレームワークとして様々な機能が提供されています。 CAATの機能と特徴 オンスクリーン

  • Daftar Serta Masuk Saat ini Di Situs Slots Online Terpilih Ojekslot

    Daftar Serta Masuk Saat ini Di Situs Slots Online Terpilih Ojekslot Seperti yang kita pahami waktu ini ada sangat banyak permainan slot online paling sederhana yang dapat dimainkan dalam sekejap hanya cukup masuk di sana saja ojekslot terunggul. Di sini dapat ada sangat banyak bermacam permainan luar biasa yang pastinya dapat anda temukan dengan ringan. Beraneka permainan terbaik di sini dapat and

  • File system APIでブラウザーで動くファイラーを作る (1/3)

    Webブラウザー内に独自のファイルやディレクトリを保存できる「File system API」の使い方ついて、前回の記事に続き解説します。ファイルの作成/削除やディレクトリの作成/削除方法については前回紹介しましたので、今回は一覧の取得やファイルへの書き込み/読み込み方法を学び、簡易ファイラーを完成させましょう。 ディレクトリ内のファイル/ディレクトリ一覧を取得する ディレクトリ内のファイル/ディレクトリ一覧を取得します。 ファイル/ディレクトリ一覧を取得するには、ディレクトリエントリーオブジェクトのcreateReader()メソッドを使ってディレクトリリーダーオブジェクトを生成します。 readEntries()メソッドは、第1引数に指定した関数に、ファイル/ディレクトリの一覧情報を渡します。関数にはファイルエントリーオブジェクト/ディレクトリエントリーオブジェクトを格納した配列が渡さ

    File system APIでブラウザーで動くファイラーを作る (1/3)
  • こんなことまで。HTML5による動画チャットや通話を可能にする·sipML5 MOONGIFT

    sipML5はHTML5で実装されたSIPクライアントです。 インターネット電話というとSkypeやLINEが有名ですが、IP電話もまたインターネットを使った電話システムです。そこで使われているSIPをHTML5でサポートしたのがsipML5です。 コネクトしました。 が、対話しようとしてもできませんでした…。 利用に際してはMediaStream(WebRTC)を有効にする必要があります。 デモ動画(iPadで会話する図) デモ動画(Androidで会話する図) sipML5は任意のSIPサーバに接続し、動画や音声通話が楽しめるようになります。これまで同様の機能を実現するにはFlashの力を使わざるを得なかったのですが…すごい時代になったものです。 sipML5はHTML5/JavaScript製、GPL v3のオープンソース・ソフトウェアです。 MOONGIFTはこう見る sipML5

  • HTML5で作られた驚異のフォトエディターまとめ - Chrome Life

    最近では、HTML5で作られたサービスも増えてきました。 特に、グラフィック関連のツールはHTML5で作られたものが多く、今までFlashやネイティブアプリでしか実現できなかった機能も、HTML5のCanvasを利用してうまく実現されています。 簡単な画像加工や写真編集であれば、わざわざPhotoShopを起動するよりもブラウザ上でサクっと編集した方が早いこともあります。 そこで、今回はHTML5で作られた驚異のフォトエディターを5つ厳選してご紹介したいと思います。 (元ネタのこちらの記事で紹介されていたものから抜粋しました。) HTML5でこんなこともできるのかー! というのが体感できると思います。 グラフィックツールとしても実際に使えると思うのでチェックしてみてください。 Aviary Aviary.com HTML5で最も人気のある写真編集アプリケーションです。 iPhoneiPa

  • ブラウザーにファイルを残せるFile system APIの使い方 (1/5)

    HTML5では、Web StorageやWeb SQL/Indexed DBといった、JavaScriptでクライアントサイド(ブラウザー)にデータを保存する機能があります。今回紹介する「File system API」もそんな機能の1つですが、MacWindowsのようなディレクトリを持ったファイルシステムにデータをファイルとして保存できます。 File system APIを使うと、Canvasに描いた画像をファイルとしてブラウザーに保存する、といったことができます。現在のところ、「Google Chrome」と、Android 4の「Chrome for Android」だけで利用できますが、特にスマートフォンでファイルが扱えるのは便利でしょう。 今回は、File system APIを使って簡単なファイラーを作ります。File system APIは非同期処理が多く、掲載している

    ブラウザーにファイルを残せるFile system APIの使い方 (1/5)
  • Mozilla製。HTML5によるマルチプレーヤRPG·BrowserQuest MOONGIFT

    BrowserQuestはMozillaの開発したHTML5によるマルチプレーヤRPGです。 MozillaがHTML5の魅力を伝えるべく開発しているのがBrowserQuestです。マルチプレーヤのRPGで、2Dの昔ながらの世界が楽しめます。 まずプレーヤの名前を決めます。 サーバに接続開始です。わくわく。 中央にいるのが自分のキャラクターです。最初はみんな同じ格好をしています。 アクションによってロックが解除されていきます。 話しかけたりアイテムを拾ったりしてみましょう。 他のプレーヤもいます。チャットしたり協力プレーも可能です。 村人に話しかけています。 GitHubのOctcatもいます。 Nyan catの姿も。 ぬぐぐ、死んでしまいました…。 BrowserQuestの操作は簡単でマウスを使って移動場所をクリックしたり、アイテムを拾ったり敵と戦ったりします。戦闘は相手を指定すれ