2014年11月15日のブックマーク (12件)

  • モンハンパズドラ炎上に関する静かな感想文 - UXエンジニアになりたい人のブログ

    炎上した話の感想文です。再主張を必要最低限にし、顛末や解釈とか周辺事情を徒然なるままにまとまりなく書いていきます。 「まあ」と「思いました」が多いいわゆる小並感というやつで、なんのまとめもなくおそらく大多数のひとにはつまらない記事でございます。 顛末感想文 最初、かなり困惑してました。 この記事は最初の最初から炎上したので、ともかく「あかんことした」「なにか大きな間違いをした」ということは認識できたのですが、その間違いがなんなのかわからなくて。 自分としては「ゲームを続ける動機付けを与える前に難操作を強いるのはなぜなのか」「なんのために行う作業なのかを示さずにただやらせるだけのチュートリアルに意味があるのか」といった、ある程度普遍性や妥当性があることを主張したつもりだったのです。 しかし、実際のコメントの内容はほぼすべて批判であったし、“自分はそれができたからお前が馬鹿なだけ”というどうし

    モンハンパズドラ炎上に関する静かな感想文 - UXエンジニアになりたい人のブログ
    bebemu
    bebemu 2014/11/15
  • 今頃パズドラはじめる奴~wwww - シュードラ ファンタジー

    ども!べべむと申します パズドラはじめました!^^ ◯友達がやってるから仲間に入れてもらいたくて始めた 今頃パズドラはじめるの~?w って思う人も多いかと思いますが みんながやってたらやりたくなるもんなんです その時のLINEの様子をご覧ください ※緑の吹き出しが僕で、白い吹き出しが友達です (えっ ) (これパズドラの話?) 煽ってみるものの・・・ 無視される こうして、僕はまたパズドラをやり始めたのでした スマホを買ってもらえない小学生の気持ちがわかったような気がしました

    今頃パズドラはじめる奴~wwww - シュードラ ファンタジー
  • 今日、名器の女と縁が切れた

    この気持ちをどこに打ち明ければいいのか、とにかく吐き出したい。 彼女でもセフレでもない。元風俗嬢と客の関係。 いわゆる番ありの風俗で出会ったんだが、とにかくあそこが強烈だった。 別の生き物かと思うくらい蠢き、締め付けてくる。ある時は柔らかくある時は千切れそうなほど締め付ける。 多分、感度が良すぎるのだろう。指を入れただけで痙攣するのだから。 正直、他の女とやってもイケなくなるほど、強制な名器だった。 もちろん、こっちもすぐイカされていたのだが、回を重ねるごとにコツをつかみ、秒殺だけは避けられるようになった。ずっと味わいたい名器だったのだ。 顔は普通だけど、性格も気が合い、常連になった。正直、好きになっていった。毎週のように通った。メールで話もしたし、同伴出勤もした。 仕事の愚痴を言い合う仲になった。もちろん、嬢と客としての仲だけど、それでもよかった。 そして、ある日、風俗を止めると連絡が

    今日、名器の女と縁が切れた
    bebemu
    bebemu 2014/11/15
  • テキパキしてない人、愛想も要領も悪い人はどこへ行ったの? - シロクマの屑籠

    「どこの業種に行っても優秀なやつばかり見かける。コンビニ然り、公務員然り。昭和の頃より皆テキパキ動いていて、愛想も良くて、意外と応用も利いている」 時々、これが恐ろしいことのように思えることがある。じゃあ、テキパキしてない奴、愛想の悪い奴は一体どこへ行ったのか? 2014-11-08 22:28:08 via Twitter Web Client この、何気ない疑問がたくさんリツイートされて、followersが200人ぐらい増えてびっくりした。反応も様々で、こちらには色々なコメントがぶら下がっている。 いやしかし、当に不思議だ。 コンビニやホームセンターの店員だけじゃない。市役所の窓口の人も、福祉課の皆さんも、たいしたものだ。職業柄、若い警察官の方と話す機会も多いけれど、彼らの対応にもソツがない。えらくスムーズで、しっかりしている。 似たような傾向は、建設業や製造業に従事している人にも

    テキパキしてない人、愛想も要領も悪い人はどこへ行ったの? - シロクマの屑籠
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    bebemu 2014/11/15
  • スタジオカラーVSサイバーコネクトツー ガチンコ!アニメーション対決!!特設サイト

    ガチンコ!アニメーション対決!! 「CGWORLD 2014 クリエイティブカンファレンス」にて、スタジオカラーとサイバーコネクトツーのガチンコ!アニメーション対決!!が実現! 対決内容は、アニメーション。スタジオカラーとサイバーコネクトツー、アニメ表現に挑戦をつづける両者のトップクリエイターが、同一シナリオ、同一モデルを使用して、オリジナルアニメーション作品をガチンコで競作。 製作期間はおよそ1ヶ月、互いの業務を乗り越えて、意地と矜持をかけての真剣勝負。 アニメCG特有のアプローチ、ゲーム開発ならではのTIPSなど、両者の奥義を公開するセッション。レフリーは神風動画代表、水崎淳平! ※イベントは好評のうちに終了いたしました。 ゲーム会社が作るアニメ表現のノウハウを収録したメイキング冊子『CCチュウ アニメーション メイキングブック』の販売を開始いたしました。 サイバーコネクトツーが制作し

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    bebemu 2014/11/15
  • 埼玉県が新コバトン「さいたまっち」を発表!バナナマン設楽統がデザイン :

    その新コバトン「さいたまっち」の姿がこちら! 【超速報】新コバトン、さいたまっち pic.twitter.com/P1zuVIKttf — なりゆき(ゆきかえる) (@nariyuki_2) 2014, 11月 14 新コバトン さいたまっち pic.twitter.com/HtrWQQGQiw — 舞茸(11/14関東 15?) (@funa_yr) 2014, 11月 14 新コバトン『さいたまっち』、マイクを向けたら「トントーン♪」と喋りました。 pic.twitter.com/G2YMtrilgA — なりゆき(ゆきかえる) (@nariyuki_2) 2014, 11月 14 スリムにして運動性能を上げるというのが新コバトン制作の目的のひとつでしたが、スカート式だった脚の付け根が改良され、確かに動きやすくなっています。 ただ、埼玉県の県鳥「シラコバト」に関係なさそうな赤黒の縞模様

    埼玉県が新コバトン「さいたまっち」を発表!バナナマン設楽統がデザイン :
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    bebemu 2014/11/15
  • 「崖の上のポニョ」が「あー面白かった」だけで終わってしまう人のための記事 - <漫学>漫画やアニメがもっと面白くなるブログ

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    bebemu 2014/11/15
    なるほど ポニョは1度しかみたことないからまた見てみようかな
  • わたぼうしから雪見だいふくへの道のり -思わぬほどに熱いエピソード- - サブカル 語る。

    2014-11-14 わたぼうしから雪見だいふくへの道のり -思わぬほどに熱いエピソード- わたぼうし(1980年) 雪見だいふく(1981年) こんにちは 何度にわたり、わたぼうしの素晴らしさを語ってまいりました。 <a href="http://arrow1953.hatenablog.com/entry/2014/11/10/203707" data-mce-href="http://arrow1953.hatenablog.com/entry/2014/11/10/203707">雪見だいふく-雪見だいふくのプロトタイプ知ってる?- - サブカル 語る。</a> 雪見だいふく-雪見だいふくのプロトタイプ知ってる?- - サブカル 語る。 何度もこのテーマを扱うのも、この「わたぼうし」が多くの人に 知られていなかったので、ぜひこのアイスの魅力を多くの人に伝えたいという 衝動に強く動か

    わたぼうしから雪見だいふくへの道のり -思わぬほどに熱いエピソード- - サブカル 語る。
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    bebemu 2014/11/15
    食べてみたいなぁ〜
  • キングコング西野 "差し入れ拒否"→炎上→杉江松恋とゴタゴタ の一部始終(中立版) - あざなえるなわのごとし

    まとめ「キングコング西野 "差し入れ拒否"→炎上→杉江松恋とゴタゴタ の一部始終」 ↓ http://t.co/iFGWS4giQV pic.twitter.com/wmlkEI24JW— Sundriver (@sundrivertakuya) 2014, 11月 13 まとめ、というのはまとめ主によってどうとでもなってしまう、という典型的な偏向まとめ。 別にネタ自体はどーでもいいのだけれど、偏向まとめで「確かに!」と思ってしまう人を減らすために注釈を入れつつ、肩入れせずに中立な目で経緯をまとめてみたい。 しょーもないことからも、学べることはあります。 ※少し長いですが、偏向を減らしたいのであえて実際のツイートを多用しております 【広告】 第1ラウンド 上のまとめを一度読んでもいいですが。 まずミステリクラスタにはおなじみライター・批評家の杉江松恋氏が、キングコング西野のニュースを非公式

    キングコング西野 "差し入れ拒否"→炎上→杉江松恋とゴタゴタ の一部始終(中立版) - あざなえるなわのごとし
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    bebemu 2014/11/15
  • 僕がソーシャルゲームに課金しない理由。パチンコに似ているから - 数学は中二で卒業しました

    初めてプレイしたとき、似ているな、と思いました。 あのときの自分にそっくりだな、って。 僕が初めてソーシャルゲームというものをプレイしたのは昨年(2013年)の10月、パズル&ドラゴンズというタイトルでした。 ソーシャルゲームの定義というものが良く分からないので、スマホゲームと表現することが多いのですが、とにかく、スマホでプレイ可能なゲームで初めて触れたのがパズドラでした。 パズドラとパチンコは似ている ゲームは子供を巻き込む それでもパズドラが好きという矛盾 パズドラとパチンコは似ている プレイしてみると、コレがおもしろいおもしろいからネットで色々調べる。どうすればモンスターを効率よく育てられるのか、どうやってダンジョンをクリアするのか、どうすれば強くなるのか。 調べて、学んで、プレイする。いいところでスタミナが無くなる。 (パズドラをプレイするにはスタミナというものが必要で、当時は

    僕がソーシャルゲームに課金しない理由。パチンコに似ているから - 数学は中二で卒業しました
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    bebemu 2014/11/15
  • ムーミン谷に行ってきたよ!埼玉県飯能市の「あけぼの子どもの森公園」でムーミンの世界を楽しもう! - 鈴木です。別館

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    ムーミン谷に行ってきたよ!埼玉県飯能市の「あけぼの子どもの森公園」でムーミンの世界を楽しもう! - 鈴木です。別館
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    bebemu 2014/11/15
    近所なのでそこそこ行きますけど、水あび小屋?の池はリアルに汚いです・・・・  休日はけっこう子連れでこんでるのでムームンの家の方は人気なのかな
  • 僕のヒーローアカデミアが、ジャンプの看板を背負う!? - シュードラ ファンタジー

    ども!べべむと申します 最近ジャンプおもしろいので記事にしました ◯ジャンプ連載マンガの世代交代が始まりつつある 少し前までのジャンプの看板マンガといえば、 ONE PIECE・NARUTO・BLEACHの3強でした ・ワンピースは相変わらず人気で今も連載中 ・ナルトは完結して連載終わった ・ブリーチは滅却師編がそんなに人気じゃないみたいで、順位が落ちた しかも最終章なのでもうすぐ完結する ですので今では、ジャンプの看板マンガと呼べるのはワンピース1つくらいでしょう しかし、そのワンピースも若干ですが勢いは弱まりつつあります そして現在、ナルト・ブリーチが座っていた席が空いている状態にあるので その席(看板マンガの座)をめぐった戦いが誌面の裏では繰り広げられているようです そんな中、自分が思うこれから来そうな勢いのある作品は 僕のヒーローアカデミアです ◯僕のヒーローアカデミアとは ヒー

    僕のヒーローアカデミアが、ジャンプの看板を背負う!? - シュードラ ファンタジー