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この記事は 闇アドベントカレンダー、 22 日目の記事です。何書こうか迷って担当日に書けなかったので三日ほど遅れてしまったけど書きます。 2011 年の 10 月から FANIC という音楽配信サービスの開発に携わっていたのだけど、サービスを成長させることができず、 2013 年の 8 月にサービス終了した。 サービスが死ぬのは技術者がクソだということだけではないと思う。市場とか外部環境に左右されるし、企画とか売り方がダメなことの方が多いと思う。しかし現実に自分はプログラマーとして FANIC というサービスの死に荷担してしまった。弔いになるか分からないけど、 FANIC で何がよくて何が良くなかったのかを書いてみたいと思う。 FANIC とは FANIC は主にアマチュアのミュージシャンをターゲットにしたホームページ作成&音楽販売サービスで、アーティストは自分の公式ホームページを簡単に作
6. よく聞く”もったいない”トラブル ! サービスが、テレビ番組に取り上げられたが、 急激な負荷で放送中にサーバが落落ちてしまい、 数千⼈人の新規⾒見見込ユーザを逃してしまった… ! サービスが、有名ポータルサイトに掲載され た/SNSでコンテンツがバズったが、アクセ ス集中によるレスポンス低下で、既存ユーザ にも影響が… ! せっかくユーザが増えてきたのに、 DB移⾏行行時のトラブルで⼀一部データをロスト してしまった… 7. CTO/エンジニアの⼼心配 ! 急なメディア掲載とかやめて欲しい… ! アプリエンジニアなのに、ITインフラの管理理 とか無理理/⾯面倒… ! ピークに合わせて、サーバ増設したいけど、 どれくらい増やしていいかわからない…
2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。本件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。 2024年4月1日より、Supership株式会社は親会社であるSupershipホールディングス株式会社に吸収合併されました。 合併に伴い、存続会社であるSupershipホールディングスは社名をSupershipに変更し、新たな経営体制を発足しました。 本件に関する詳細は、プレスリリースをご確認ください。
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