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By Carol Leung One of our goals is to push the envelope of Android design. We strive to craft and build an innovative, elegant, and distinctly Android experience. The new Host Home on Android is an excellent example of this. With Host Home we want to provide our Airbnb hosts with a one-stop shop in the mobile app that has all the tools they need. We enable them to easily manage their listings, org
技術部の松尾(@Kazu_cocoa)です。 クックパッドでは、2年程前からAndroid TVに対してアプリをリリースしています。以前、Cookpad Android TV Appのデザインで考えたことにて触れられたこともあります。 みなさんがGoogle Play Storeからダウンロードするクックパッドアプリには、1つのバイナリ(または apk)にスマートフォン/タブレット向けの実装とAndroid TV向けの実装が含まれています。そのため、スマートフォン/タブレット向けのクックパッドアプリのリリースサイクルと同じ周期でAndroid TV向けのアプリも更新されています。 1つのパッケージに全てのプラットフォームの実装を含めることで、どのプラットフォームにおいてもユーザーはただひとつのクックパッドアプリを探してインストールすれば良くなります。開発者側としても、パッケージ管理が煩雑に
AndroidのBuildを別マシンで行うスクリプト書いたった - Qiitaがとても興味深かったので、Google Compute Engineのインスタンスでビルドする環境の構築を試してみました。体験としては最高だったので、環境構築の手順を簡単にまとめます。 解決したいこと 前述の記事で語られている通り、Androidアプリケーションのビルドはとても時間がかかります。しかもCPUをフルで持っていくのでビルドしているあいだは他の事ができません。そこでビルドの処理を別のマシンに委譲することで、待っている時間を有効に使えるようにします。 Google Compute Engineのインスタンスを作る まずGoogle Compute Engineのインスタンスを作ります。環境としては次を選択しました。 - ゾーン: asia-east1-a - CPU: vCPUx2 (n1-standar
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