Android担当の森脇です。 Androidでパラパラ漫画風のアニメーションを作る時、AnimationDrawableというクラスを使用すると簡単にFrameアニメーションを実装することができます。 ですがこのAnimationDrawable、アニメーションのクラスとしては簡易的なもので、コマ数が多すぎるとBitmap生成時にメモリリークが発生してOutOfMemoryErrorが返ってきます。 これはAnimationDrawableが、生成したBitmapを保持したまま次のコマのBitmapを生成、また次のコマ…という処理を行っているため起こるエラーのようです。 解決策として今回はAnimationDrawableに画像を渡す際にBitmap自体にメモリが解放されるよう設定を追加しました。 予めarrays.xmlで指定した画像リソースを読み込んで処理しています。 private

