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2010年7月11日のブックマーク (3件)

  • 「ひぐらしのなく頃に」制作ロングインタビュー第2弾

  • 「ひぐらしのなく頃に」制作ロングインタビュー第2弾 先行掲載!

    「知る人ぞ知る佳作」から昨夏、一大ムーブメントとなった同人ソフト「ひぐらしのなく頃に」。長期間をかけて綴られる作も今冬発表の第5シナリオ“目明し編”で折り返しを迎えた。 これまで提示された謎かけの数々を解き明かしていく「解」に沿って、情報誌「虎通」では昨年11月号に続き、制作インタビュー第2弾をお贈りいたします。 ※特集は「ひぐらしのなく頃に 解」(目明し編)クリア済みの方を対象に構成しております。 作を未プレイまたはプレイ中の方には有害な情報(ネタバレ)が一部含まれることをあらかじめお断り致します。 ※文中表記:竜騎士07氏[竜] 敬称略 ――「ひぐらし解」に合わせて当「なかせ方」も第2弾をお贈りしたいと思います。改めて宜しくお願いします。さて、前回我々がインタビューさせて頂いた後も色々と取材はあったと思いますが、取材慣れしてきたりはしませんか? [竜]いや、慣れないですね。 ――

  • 『ひぐらしのなく頃に』制作スタッフ・07th Expansionインタビュー「ひぐらしのなかせ方」掲載!

    竜騎士07氏(サークル代表・シナリオ担当)・八咫桜氏(スクリプト担当)・BT氏(HP管理人)・サークルNECO青龍代表:矢野芳典氏(広報・営業担当) ※文中表記:竜騎士07氏[竜]・八咫桜氏[八]・BT氏[B]・矢野氏[矢]/敬称略 ※構成は虎通編集部によるものです。 ―― 今夏、「ひぐらしのなく頃に」は安直な言い方をすれば“ブレイク”というような感じですが、代表の竜騎士さんその辺はいかがですか? [竜] いや、自分でも当に驚いてます。あの~当にもっと素敵なソフトはたくさんあるはずなのにと、正直驚いております。 ―― まわりの環境っていうのは変わったりしましたか? [竜] そうですね。いままではウチの作品の名前を言っても、誰も覚えてないような感じで、お話しても「ひぐらしの竜騎士07」とはならなかったんです。おかげさまで最近作品の知名度がだいぶ上がったせいか、ようやく「ひぐらしの竜騎士0