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ブックマーク / akibablog.blog.jp (2)

  • 【コラム・ネタ・お知らせ】ビジュアルアーツ創業20周年、その中で最もエポックな出来事だったのはKeyの移籍でした : アキバBlog

    【コラム・ネタ・お知らせ】ビジュアルアーツ創業20周年、その中で最もエポックな出来事だったのはKeyの移籍でした なんだかんだで、もう20年も美少女ゲームを世に送り出し続けている、株式会社ビジュアルアーツのvavaしゃちょーです。今度実際に何ゲームをリリースしたのか数えてみようかな(笑)。もちろんその20年間にいくら語っても語り尽くせない程のドラマがあったんだけど、もっともエポックになったのはKeyの移籍劇だったと思います。 とまあ、なんだかんだでもう20年も美少女ゲームに関わるビジネスをしているわけだが、その間にはスタッフが退社したり入社したり、嬉しいことがあったり思わぬトラブルがあったりと、当に色々と経験しました。そりゃ20年もやっていれば、当然なんだけどね! ●第1回リンク「ちょこちょこっと作れると思ったのよ」 ●第2回リンク「とにもかくにも、ビジュアルアーツは始まった」 ●第

  • シュタインズ・ゲート同人誌即売会「秋葉原シュタゲ祭り」 IBM5100の実機も : アキバBlog

    「秋葉原シュタゲ祭り」が秋葉原UDXで6月12日に行われた。『聖地が入れないなら入れるようにしよう!無いなら作ろう!』、『我々がいる世界線はSTEINS;GATEの世界線と異なるのではないか?という恐れから、違うならば近づけよう!』をコンセプトに、同人誌頒布の他に、公式グッズやIBM5100の展示、コスプレ、痛車があった。 シュタインズ・ゲート同人誌即売会「秋葉原シュタゲ祭り」が6月12日に秋葉原UDXで行われた。 『秋葉原シュタゲ祭り』はイベント詳細によると『聖地が入れないなら入れるようにしよう!無いなら作ろう!』、『現在我々がいる世界線はSTEINS;GATEの世界線と異なるのではないか?という恐れから、違うならば近づけよう!というそれだけの企画シリーズの第三弾です。第1弾:秋葉原に未来ガジェット研究所をリアルブートしよう!、第2弾:期日通りにタイムマシン開発成功記者会見を開いてみよう

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