SocketServer モジュールはネットワークサービスを作成するフレームワークです。TCP, UDP, Unix ストリームや Unix データグラムで(受け取ったリクエストの処理が完了するまでサーバのリクエストハンドラがブロックする)同期ネットワークリクエストを扱うクラスを定義します。さらに状況に応じて、それぞれのリクエストにスレッドかプロセスを使うように簡単にサーバを移行する mix-in クラスも提供します。 1つのリクエストを処理するレスポンス機能はサーバクラスとリクエストハンドラクラスに分割されます。サーバは通信関連の処理(ソケットを listen する、コネクションを accept する等)を扱います。リクエストハンドラは “プロトコル” 関連の処理(入力データを解釈して処理する、クライアントにデータを送り返す)を扱います。このレスポンス機能の分割により、多くのケースにおい
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