ドットインストール代表のライフハックブログ
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ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた • 発売に間に合わせるため内容が削られた • ユーザーの評判が悪い • 不具合が発生 • スタッフの満足度が低い、故障者が出た、辞め てしまった • など・・・ 3©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイントの分類 • スコープ(コンテンツの範囲)の問題 • 品質の問題 • コストの問題 • 時間の問題 • リソース(人員・環境)の問題 • ビジネスの問題 4©SQUARE-EN
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米Vuzixは7日(現地時間)、SMART Glasses技術を採用した画期的なサングラス型ディスプレイ「SMART Glasses」をCES 2012に出展すると発表した。 SMART GlassesはVuzixがノキアから得た技術ライセンスを元に開発した透過型ディスプレイ。従来のメガネ型ディスプレイと違って周りの実風景に映像を重ねて表示できるだけでなく、昼間の屋外でも十分に実用可能な明るさ、コントラストを備えている。 これまでにも同種のディスプレイはあったが、屈折・反射光学系を搭載する必要があるため大きく重くなっていた。SMART Glassesは厚さ1.4mmのプラスチック製レンズとホログラム技術を組み合わせることで大幅な軽量化に成功している。 VuzixではSMART Glassesを産業用だけではなく、個人向けにも商品化する計画。ウェアラブルなディスプレイとして使用できるほか、実
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