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2013年5月12日のブックマーク (2件)

  • プログラミングはそれ自体が目的であっていい - mizchi log

    これ読んで思ったこと。 プログラミングを勉強したい人が勉強する前にすべきこと - もとまか日記 http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20130512/1368308092 僕がプログラミングをはじめたとき、何を思ってプログラミングをはじめたか思い出してみようとしたけど、よく思い出せなかった。 ただ漠然と感じていたのは、プログラミングは個人が現実的にこの世界に直接手を加えることができる手段の1つであり、それをやらないのは勿体無い、といったことだったと思う。たぶん。 というわけで、最初にやったのはFirefoxのユーザースクリプトを書くことだったし、それはそれでよい経験だった。なんとなくゲームとかウェブアプリとか作りてーなー、と思って色んなライブラリを動かすだけ動かして満足した。プログラミング覚えて初めて最初の一年で10以上の言語のHelloWorldだけやったと思

    プログラミングはそれ自体が目的であっていい - mizchi log
    btei
    btei 2013/05/12
    プログラミングすることが目的なのとプログラミングできるようになる事の境界
  • 『機動戦艦ナデシコ』に新たな展開!?  佐藤竜雄監督「色々と計画中なのでいずれ発表があるかと」 : オレ的ゲーム速報@刃

    佐藤竜雄 - Wikipediaの神奈川県中郡大磯町出身のアニメーション監督・演出家。代表作は『飛べ!イサミ』『機動戦艦ナデシコ』『学園戦記ムリョウ』『宇宙のステルヴィア』など。 ↓ 監督が置鮎龍太郎さんと中村悠一さんのツイートをリツイートするところから 劇場版ナデシコ久々に見たけど、作画すげえなぁ… — 中村悠一さん (@nakamuraFF11) 2013年5月11日 @nakamuraff11 みんな忙しかったからか、わしが舞台挨拶に駆り出された時、仲間由紀恵さんと一緒だった思い出 ヽ(*´∀`*)ノ まぁ、その前に他作品でレギュラーはやってたんだけど。 — okiayu ryotaroさん (@chikichikiko) 2013年5月11日 @chikichikiko うらやまー!あの作品は確か後でレンタルで見たのですが、いまになって劇場でみたくなるクオリティですね。 —

    『機動戦艦ナデシコ』に新たな展開!?  佐藤竜雄監督「色々と計画中なのでいずれ発表があるかと」 : オレ的ゲーム速報@刃