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2009年1月11日のブックマーク (2件)

  • 『バクマン。』に関するコメント欄の流れ: たけくまメモ

    1月8日にアップした「『バクマン。』のネーム原作について」のエントリのコメント欄では、活発な議論が続いています。すがやみつるさんや、俺自身も長文のコメントをアップしており、コメント欄では少しもったいない内容ですので、俺の判断で抜粋して、あらためてエントリ化してみました。 誤字脱字等、直したい箇所もあるんですが、あえて文章はそのままにしてあります。ちなみに抜粋ですので、オリジナルは割愛したレスも含めてコメント欄で読むことができます。 http://www2.atchs.jp/test/read.cgi/takekumamemo/154/36-84 ・・・・・・・・・・・・・・・【以下再録】・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 36 : たけくま ★    2009/01/08(木) 13:17:10   ID:??? http://takekuma.cocolog-

    budgerigar
    budgerigar 2009/01/11
    ミツルギもネームと作画は別だったな・・・
  • R.U.R.U.Rに吹いた。愚かしさこそがもっとも文化的な行為。 - モノーキー

    オネミリエの出島 - R.U.R.U.Rはじめた 感化されて、R.U.R.U.R ル・ル・ル・ルをはじめてたり。 忙しいのでちまちまとですが。 このゲームSFの悪いところまでまねちゃってるから、最初だるいな。 立ち上がりが遅い。 セカイ系って、SFの立ち上がりの遅さを改善してるんだよな。 SFって世界観を理解した頃にやっと物語が盛り上がってくる。 エンジンのかかりが悪いんだよな古典的SFって、独特の言葉や独特の風習で世界観をガチガチにつくるところから始めるから。 セカイ系は世界観がSFみたいに独特の造語やら風習から立ち上がってくんじゃなくて、日常のちょっとした認識からくるから。現実世界と常識があんまりずれてないSFがセカイ系っていうか。 っていうかlightって思弁的というかブンガク的なエロゲー多めに出してる気がする。あれ、最初の作品って普通の二番煎じゲーだった気がするん