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Rust APIガイドライン (非公式日本語訳) これはプログラミング言語RustのためのAPIデザイン上の推奨事項をまとめたものです。 大部分は、Rustエコシステム内の標準・非標準ライブラリを構築してきた経験を元に、 Rustのライブラリーチームによって執筆されました。 これはあくまで指針です。 項目ごとの充実度には差があり、今後の加筆修正が必要となっている曖昧な部分もあります。 Rustのクレート開発者は、ここから使えそうな内容を選び取り、 イディオマティックで相互運用性の高いライブラリを開発する上での重要な検討事項とするべきです。 また、このガイドラインは義務的に従わなければならない基準とされるべきではなく、 あくまで従わない場合に比べエコシステム内の他のクレートとのより良い相互運用が達成できるような 物となっています。 このブックはチェックリストと各項目の説明に分かれています。
DMM.com ラボさまの社内勉強会にお声がけ頂き、「Atomic Design & Design Systems」というテーマでお話させて頂きました。 当日の構成 勉強会のテーマがAtomic Designについてだったので、前半はGUILDさん勉強会でお話させて頂いた内容を少し持ってきました。 後半ではAtomic Designの視点をもう少し広げて、Design System(毎回デザインシステム表記とどっちにしようか悩む)全般について、僕が調べたり考えたことをまとめました。 と言っても自分は何かしらのデザインシステムを取り入れたり実践したりと言った経験はありません。そのため、内容のほとんどは海外の事例や記事の引用・意訳になります。Design Systemについてまとまった情報が知りたい!という方には有益かと思いますが、基本的なことは知ってるよーという方にはあまりお役に立てないと思
自分の使っているツールが会社のメンバーに意外と知られていなかったので、紹介してみたら好評だった。そこでこちらでも紹介してみることにした。 Alfred https://www.alfredapp.com/ マカーな開発者にはお馴染みのイケてるランチャー むしろ使っていない人を知りたい さらにはかどるWorkflowの使えるPowerpackは£19~ Stay https://cordlessdog.com/stay/ ウィンドウ位置記憶ツール(有料) アプリ毎やウィンドウ毎に、位置とサイズを覚えてくれる デュアルディスプレイ時と通常時で別々に記憶してくれる! ノートPCでデュアルディスプレイするなら必須かも 公式サイトかApp Storeから約$18で買える HyperSwitch https://bahoom.com/hyperswitch ウィンドウ切り替えツール Cmd+Tabのす
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