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ランタイムには、外部ソースからデータを読み込むためのメカニズムがあります。テキストファイルなどの静的コンテンツや、データベースからデータを取得する Web スクリプトによって生成されたコンテンツなどの動的コンテンツを外部ソースとして使用できます。データは様々な形式で書式設定されている可能性があります。そのため、ランタイムには、データのデコードおよびデータへのアクセスのための機能が用意されています。また、データを取得する際に、外部サーバにデータを送信することもできます。 ランタイムには、外部データの読み込み用に URLLoader クラスと URLVariables クラスが用意されています。URLLoader クラスは、指定した URL からテキスト、バイナリデータ、または URL エンコード形式の変数をダウンロードする際に使用します。AIR アプリケーションで使用するテキストファイル、X
はじめまして、こんにちは。 プロダクト&サービス事業部の白石です。 近々新バージョンのニュースリリースをおこなう予定の弊社製品easyFiLEXですが、 僕自身も開発者として本プロジェクトに参加していました。 今回バージョンアップとなるeasyFiLEXの注目の機能として、 Adobe AIR上で動作するデスクトップアプリからファイルの送信が可能になったことが第一に挙げられます。 そんな目玉機能の一部を任され、 初めてのデスクトップアプリ、 初めてのAIR/Flex、 さらに初めてのActionScriptと何から何まで初めてづくしの開発となりました。 そんな初めてだらけの中で試行錯誤しつつ、 「これは知ってると便利!!」と思ったことを紹介しようと思います。 カスタムツールチップの作成 今回紹介するのはAIR/Flexのツールチップについてです。 Adobe Flex リフ
FlashPlayerはVersion6以降はUTF-8。 故にShift-JISでエンコードされた外部テキストとか読み込んで 表示しようとすると文字化けしたりする。 System.useCodepage = true; とかすると文字化けしなくなるのは以下のAdobeのTechNoteにあるように System.useCodepage という値を「true」にした場合、Flash Player 6 以降で扱うエンコーディング (UTF-8) はシステムに依存した形に切り替わり、日本語の Windows や Macintosh では、「Shift-JIS」となります。 ~ Adobe:TechNote なにをいまさら的な話だけどSystem.useCodepage = trueをググったりしてShiftJISに文字コードコンバートできるのでは?的質問を時々受けるのが少々疲れるw つまり
What is Mate? Mate is a tag-based, event-driven Flex framework. Flex applications are event-driven. Mate framework has been created to make it easy to handle the events your Flex application creates. Mate allows you to define who is handling those events, whether data needs to be retrieved from the server, or other events need to be triggered. In addition, Mate provides a mechanism for dependency
Flash Player’s EOL is coming at the end of 2020. See the roadmap for Flash Player and AIR’s EOL: Adobe Flash Player EOL General Information Page The Future of Adobe AIR You can access the archived documents relevant to Flash Runtime even after the Flash EOL date. We are providing access to the archived documents for all the user/developers community to download. These documents are now no longer u
Flexのフレームワークを比較検証するため(あるいは布教活動に役立てるため)のサイトです。 さまざまなフレームワークが登場し、どれがどのようなものなのか、さっぱりっていうことがあると思います。その助けになればと思いまして、作ってみました。 またページは自由に編集することができます(間違っているところ、解釈が違うところなどはぜひ、修正をお願いします!!) 注意!! この検証の中で使われているサンプルはすべてFlexBuilder3を使って作ったものです。 FlexBuilder2で動かないことがありますので、注意をお願いします。 <<概要>> アドビ社のリリースしているオープンソースなフレームワークです。 {イベント駆動型なFlexのいろいろなイベントと、そのイベントが起きたときに実行されるロジックとをマッピングすることにより、 イベントを一元管理するようにしたものです。} Controll
Adobe Flex SDK The open source Flex SDK includes the projects developers need to start building effective Flex applications today. BlazeDS Easily connect to back-end distributed data and push in real-time to Adobe® Flex™ and Adobe AIR™ applications. Tamarin Virtual machine and Just In Time (JIT) compiler implementation of ECMAScript 4th Edition language specification. About Adobe Open So
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