381 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 20:18:23.11 ID:RKVAKNko0 鈴大勝利! 384 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 20:23:11.30 ID:I4qEo+HG0 >>381 コラかと思ったw これって店員の趣味なのか 385 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 20:23:16.71 ID:NPbUcnVFP >>381 ここまでくると邪気というか怨念を感じます 386 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/04/02(土) 20:24:42.68 ID:AE6Wf7Ji0 >>381 コレはこれで話題になるなw 387 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況
ウイングマンのドリムノートは「書かれたことが現実になる」という効能を持ったアイテムです。これに対してDEATH NOTEのデスノートは人間の名前を書き込むと書かれた人間が死ぬという効能を持ったアイテムです。 一見して機能は一致しません。 しかし、以下の前提を追加すると実はドリムノートは限りなくデスノートに近い存在になりうることに気付きました。 ドリムノートには変身やアイテムの取り出しの他に、人を殺す効能もあるドリムノートには自分自身に対する間接言及を実現する機能がある。つまり、「このノートに書かれた対象に対してこの効能を発揮する」という文言をあらかじめ書いておき、その対象の名前を書くと効能が発揮される 以上の前提が成立しているとき、デスノートに書かれている様々なルールをそのままドリムノートに書き込むと、それ以後ドリムノートは「名前を書くと書かれた人が死ぬ」という効能を発揮するだけでなく、デ
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