とりあえずの「まとめ」ということで、Javaで(主に2Dの)ゲームを作る際にまずは訪れてみたい、調べてみたいライブラリ/フレームワークをまとめてみました。 足りない、これも追加するべき、というのがあったら教えてくださいませ。 バインディング/ライブラリ JOGL Java OpenGLバインディング (https://jogl.dev.java.net/) Project Scene Graph (https://scenegraph.dev.java.net/) Phys2D 2D物理エンジン (http://www.cokeandcode.com/phys2d/) APE ActionScript向けでメジャーだが java portもある2D物理エンジン (http://www.cove.org/ape/) ゲームエンジン LWJGL Lightweight Java Game Li