詳細:http://t.co/Fs1BLuQ 初めはCanvas版を再生、32秒からFlash版をAndroidで再生。 同じインタラクティブコンテンツをFlashとCanvasで比較してみました。Android 2.2のスマートフォンでは、FlashはGPU最適化されているため、軽快に動作しているのがわかります。 ちなみに3Dだから特別高速というわけではなく(FlashもCanvasも2DのAPIを応用している擬似3Dなので)、2Dのコンテンツで試した場合も同じ結果が得られています。こちらは後日ビデオをアップします。 ※検証に用いたソースコードは次のURLで確認できます。 Canvas版:http://bit.ly/asRGns Flash版:http://bit.ly/cjb07t
![[Canvas vs Flash] 3D Performance (Nexus One / iPhone3GS)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/02eff58d36fb126651801f4cb26c07d9b29b9683/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FnBkLfgDueyw%2Fhqdefault.jpg)