「ソウル・ボーン」シリーズや『SEKIRO』でおなじみ、フロム・ソフトウェア(以下、フロム)の完全新作『ELDEN RING(エルデンリング)』。フロムの死にゲーということで、プレイ前から難しさとその遊びごたえに期待していた。フロムの新作をやっと遊べるというワクワク感だけでなく、これから必ず起きるであろう絶望にどこか恐怖も入り混じる。私の中ではお化け屋敷に入る感覚と似ている。好きで自ら飛び込んで行くにも関わらず、恐怖でなぜか進むことを躊躇しそうになり、それでも怖いもの見たさの好奇心が勝つ。 プラチナトロフィー獲得! 私は発売から約100時間を費やし、なんとかプラチナトロフィーを獲得。苦戦の末、久々にコントローラーを投げたりもしたし(モノは大切にしましょう。)、何度も声をあげ絶望に打ちひしがれたこともあった。それでも最後まで遊び続けられたのは、本作が素晴らしい体験をさせてくれたからだ。今回は
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