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2014年9月17日のブックマーク (3件)

  • cocos2d-xのGUIを使う - WonderPlanet DEVELOPER BLOG

    今回のエンジニアブログを担当する安藤です。 cocos2d-xのGUI群であるCCControlシリーズについてご紹介したいと思います。 ● CCControlシリーズ CCControlButton:伸縮自在なボタン CCControlSlider:棒の長さで値を設定するGUI CCControlStepper:プラスとマイナスボタン CCControlSwitch:OnとOffを切り替えるボタン CCControlColourPicker:色を選択するGUI CCControlPotentionmeter:音量調整にあるダイヤルみたいな物 ● 前準備 これらGUIはプリセットされているわけではなくResourcesフォルダに画像を準備して、読み取って使用いたします。一見面倒に思えますが、逆を返せば自由に画像を差し替えられるので自分の好きなデザインに変更することが出来ます。 今回はcoc

    cocos2d-xのGUIを使う - WonderPlanet DEVELOPER BLOG
  • 呆ける父に犬をプレゼント - Hagex-day info

    まさかの展開! ・何を書いても構いませんので@生活板 1502 :名無しさん@おーぷん:2014/09/12(金)23:31:55 ID:qNYdzr6EF 父は凄い母Loveの人だったのだけれど、わたしが高校生の時、母が事故死した。 父の落胆はひどいもので、葬儀の時にずっと泣きっぱなしで、葬儀が終わってしばらくして、仕事も辞めてしまい、毎日お仏壇の前でぼーっと過ごす、みたいな人になってしまった(実際そうだったかも?) 生命保険と、母の生前はわりと稼いでたので、家事はわたしがやれるしで当面の心配はなかった。、けれど、いつまでもクヨクヨしてる父を見ていて、これはだめだと、友だちから子犬をもらってきて、育てさせる事にした。 「子犬可愛いね」 ってニコニコしてる父を見て、ちょっとだけ安心したのだけれど、失敗だった。 朝昼晩の3回の散歩にはいくものの、それ以外は、わんこと一緒に仏壇の前でぼーっと

    呆ける父に犬をプレゼント - Hagex-day info
  • 写像:単射、全射、全単射 - 大人になってからの再学習

    AからBへの写像fを考える ■単射 Aの要素が、それぞれ異なるBの要素に写されるとき、写像fは「単射」であると言う。 異なるAの要素が、同一のBの要素に写されてはいけない。 ■全射 写像によって写されたものが、Bの要素すべてと一致するとき、写像fは「全射」であると言う。 異なるAの要素が、同一のBの要素に写されても構わない。 ■全単射 すでに説明した「単射」と「全射」の両方の性質を満たすとき「全単射」と言う。 AとBの要素が1対1の対応関係を持つ。 ■単射でも全射でもない 単射でも全射でもない写像も存在する。 ■Kernel(カーネル)とImage(イメージ) 写像によって0に写されるAの要素の集まりをKernel(カーネル)または「核」と呼ぶ。 写像によってAの要素すべてが写された先の要素の集まりをImage(イメージ)または「像」と呼ぶ。 集合・写像・論理―数学の基を学ぶ 作者: 中

    写像:単射、全射、全単射 - 大人になってからの再学習
    ch1248
    ch1248 2014/09/17