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前回、Androidのアプリ内課金の購入編を書きました。 今回は、リストア編です。 アプリ内課金の課金アイテムは2タイプあります。 Googleアカウントに紐づいて1度だけ購入するタイプ 何度でも購入できるタイプ WiFiCutterで実装したのは、1度だけ購入するタイプです。このタイプの場合、1度買っていると、また買おうとすると「もう購入済みだよ!」と怒られてしまいます。WiFiCutterの初回リリース時点では、全然気にしてなかったのですが、twitterのフォロワーさんから、他の端末に入れたら買えないって言われたよと指摘を受けたので、リストアに挑戦することにしました。 で、リストアってどのタイミングで、どんな風に処理するのかが全然わからない。テクブ本にも載ってない…。Googleのサンプルを見たら、アプリの初回起動時にリストア処理をしていたので、初回起動かどうかのフラグを持っておいて
アプリを単体で売るよりか,「親アプリ無料」の「子アイテム有料」な大手ゲームプラットフォーム的なのが流行るのか。などと思いながらもまあとりあえず,コピペですぐつくれるようにしておく。 記事を集める なんせ「いまさら」感もあるので,人気記事をググって眺めてみる。 Androidアプリにアプリ内課金を実装してみよう (1/4) - @IT Androidアプリ内課金の管理・テスト・セキュリティの8つのポイント (1/3) - @IT 2. アプリ内課金 - ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 Androidでアプリ内課金を始めるための基礎知識 (1/3) - @IT いろいろ説明してるが,概要としては,この絵でいい。 サンプルを動かす なんでもサンプルから動かしてとりあえずモチベーションを高める。 2.3 アプリ内課金の実装 - ソフトウェア技術ドキュメントを勝手に翻訳 Implement
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