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Volleyに関するchatatamiのブックマーク (2)

  • Volleyを使うときに気をつけることメモ - Qiita

    開発中のアプリに「ネット上からの画像の取得とキャッシュをする」処理があったので、不安定なオレオレ実装からGoogle謹製のVolleyに乗り換えてみました。 Volleyの導入やスタートアップはこちらなんかを参考にするといいと思います。 今回はVolleyを使う上での実用的なメモを備忘録代わりに書いておきます(@mhidakaさんに助けてもらいました) 1. 一度にRequestを投げすぎるな! Volleyがレスポンスを返すおおまかな流れは Requestを生成 RequestQueueに投げる ディスクキャッシュを探して見つかれば返す インターネットから拾ってきて返す という感じです。RequestQueueに投げてからレスポンスを返すまでは別スレッドで動いてくれるので、UIスレッドを停止させることはありません。 ところで、このDispatcherがVolleyでは1つしかなくて並列化

    Volleyを使うときに気をつけることメモ - Qiita
  • Volley 基礎 (Android アプリ用ネットワークライブラリ) - ひだまりソケットは壊れない

    記事では、Volley の基礎部分 (RequestQueue と Request) について述べる。 Volley について こないだの Google IO で発表された Google 製の Android アプリ用のネットワークライブラリ。 Activity に表示する情報を取得するための HTTP リクエスト *1 を処理するのに向いているようである。 公式リポジトリ : platform/frameworks/volley - Git at Google この記事を最初に公開した時点ではあんまりちゃんとしたドキュメントはなかったが、現在では Android Developers にドキュメントがある。 Transmitting Network Data Using Volley | Android Developers この記事は、上のドキュメントがなかった時代にソースコードを読

    Volley 基礎 (Android アプリ用ネットワークライブラリ) - ひだまりソケットは壊れない
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