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名無し リバースビートっていうシステムがありまして、C攻撃をガードされて止めるよりもそのあと立ちAやしゃがみAにつないで空振りした方が隙が少ない場合が多いんですよね。強い攻撃程隙が大きいので。このゲームの一番基本的なカバーはこれだと思います。
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