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「脳を鍛える大人のDSトレーニング」は脳に効くか? 2作目の「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」は、漢字を軸としたものが多い。「漢字書取」「四字熟語」は、出題された漢字を書いていく。「漢字合成」は、バラバラなパーツから漢字を推理して記入する。「音読差分」は、最初に文章を記憶して、次に表示されたときに違ってる部分を書き出す。 どちらも、単純であるが集中力を要する数分のゲームが集められている。 1日に何時間も遊ばせない工夫 取りあえず、面白い。どれもこれもプレイ時間は数分。飽きる前に終わってしまい、結果が出てくる。 回答は、タッチペンで書くか、マイクに向かって音声で答える。キーやボタンではなく、こういったダイレクトな方法で回答するところも、ゲームのシンプルさに合っている。 最も優れているのは、モチベーションを持続させる工夫だろう。まず脳年齢というパラメータ。ABCといった判定
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」は脳に効くか? (米光 一成=ゲームデザイナー) ■特集 最新「脳トレ」完全制覇 「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」は、発売1カ月でミリオンセラー。現在は、160万本を突破。前作「脳を鍛える大人のDSトレーニング」と合わせると300万本を超えている。共に“脳に最適なトレーニングを毎日楽しく続けられる”ということがセールスポイントだ。 本当に脳に最適なトレーニングなのか? しかも、毎日楽しく続けられるのだろうか? 毎日楽しく脳を鍛えられるのか? 飽きっぽくて、3日前の夕食も覚えてないぼんくらの筆者が、この2点を確かめるべくプレイしてみた。 本ソフトのメイン部分は「脳年齢チェック」と「トレーニング」。 「脳年齢チェック」は、ランダムに選んだ三つのテストから脳年齢を算出する。一つのテストは数分。全部やっても15分もかからない。手軽にでき
muscovyduckさんのこちらのコメントで紹介されて、みたいもん!!: どうぶつの森ってなんでこんなにおもしろいわけ?・共生編を見た。とても興味を持ったし、私の中で「任天堂あなどりがたし」という印象はかなり強まったが、やはり「アーキテクチャ的な問題」と私が呼んでいる問題を解決することは難しいと思う。 ただ、「アーキテクチャ的な問題」と自分が言っていることが何なのか、少し見えてきた。 ひとことで言うと、「どうぶつの森」はオープンソースにはできない。そこにThe Net、インターネットとの本質的な違いがあるということだ。 さらに任天堂理解しすぎ!のことが、まだあります。同じ家に住んでいても、ちゃんとともだちコードが違うんです。もう驚愕!ホント、任天堂ってわかっているよなあ(めんどくさいからここ説明なし)。 「同じ家」とは、次のような「共生」の状況であるらしい。 となると、DSは家にあって、
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