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3dとAIRに関するchokuchokoのブックマーク (2)

  • ClockMaker Blog

    Adobe MAX JAPAN 2018で登壇してきました 2018年11月25日 (日) 雑談 11月20日(火)のAdobe MAX 2018で「イマドキのUIデザインには欠かせない! マイクロインタラクションを作るためのズルいCC活用テクニック」と題して発表しました。 発表の振り返りを記事として残しておきたいと思います。少しエモい感じで恥ずかしいですが、この気持ちを忘れないように記事にまとめました。 9年前のAdobe MAX 2009での思い出が原点にありました。 人生を変えた2009年のAdobe MAXを目指した 思い起こせば、Adobe MAXにはじめて参加したのが2009年。締め切り間近の修羅場な仕事があるなか、朝〜夕方はMAX会場、夜から朝にかけて会社で徹夜の開発作業として、無理して参加したことを覚えてます。連日徹夜してでも参加して良かったというのが当時、MAXで強く思っ

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  • [Air for iOS][Alternativa3D][Blender]実装テスト1

    http://blog.romatica.com/2012/07/10/stage3d_blender_alternativa3d_1/ Blender モデリングして Alternativa3D で Air for iOSアプリ実装テスト。 FPS : 60 polygon : 46000-48000

    [Air for iOS][Alternativa3D][Blender]実装テスト1
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