Google Cardboard 今のところ使われていない様子ですが、 将来的にVRに対応するのかも…? Android 言わずと知れたモバイルOSです。 SharpZipLib C#でzip圧縮や展開などを行うライブラリです。 AssetBundleの展開などに使っていると思います。 TouchScript Unityでマルチタッチやフリックなどを検知するためのライブラリです。 モンスターボールを投げる実装などに、これが使われていると思います。 Zenject Unity用のDIフレームワークです。 LeanTween Tweenアニメーションを簡単に実装できるライブラリです。 Lunar Unity Mobile Console 実機上でコンソール画面を表示して、デバッグログを表示することができるアセットです。 下記の動画が分かりやすいです。 https://youtu.be/oRVr
