ページ情報 制作日 2005-02-24T09:05:33+09:00 最終更新日 2005-02-26T16:15:45+09:00 ページ内目次 Navigation Comments Trackbacks Post a comment Strategy。アルゴリズムの切り替え。とかいうと、難しく感じるけど、やってることはOOPの基本。 RPGの戦闘シーンで説明してみよう(ジャンケンだとパクリとか言われそうなので)。簡単のため、味方は主人公だけで。 function Battle(monsterList) { this.turnNumber = 1; this.hpOfHero = 500; this.offenseOfHero = 12; this.monsters = monsterList; // モンスターのリストを配列で保存 } function Battle.prototy