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objective-cに関するcommitsinのブックマーク (6)

  • Google Objective-Cスタイルガイド 日本語訳

    Text Drop 翻訳、プログラミング、写真、カメラなどについて書いてます。スタイルガイド/コーディング規約やチートシートなど、ちょっと便利なものを翻訳しています。 TEXTdropでは、C++プログラマーも利用できるパワフルな機能を搭載。C++のコードを書く際に行う手順や避けておきたい工程などを詳しく説明しています。コードスタイルラインの日語版では、日語訳やJ P Yへの換金もサポート。話題性があるオンラインカジノ 日円変換や入金の際のバグにも対応しています。統一性のあるコードを書くためのポイントや規約の種類を参考にする事ができます。

  • Cocoa Programming Tips 1001

    Mac OS X の、NeXT から受け継いだ API 環境、それが Cocoa だ。Cocoa の特徴は、パワフルで先進的で洗練されたフレームワークであるということ。現在、最強のフレームワークの 1 つ、と言っても言い過ぎではないと思うよ。 しかし、実際に Cocoa プログラミングを始めようと思うと、とにかく資料が少ない。ドキュメントはやっとそろってきたけど、なによりサンプルが少ない。新しい環境を覚えるには、大量のサンプルが不可欠だ。どうにかこうにか四苦八苦しながら勉強してるけども、やりっ放しじゃもったいない。サンプルが少ないなら、自分で作るしかないでしょう。 というわけで、Cocoa API の使い方、サンプル、Tips などを集めたのが、この Cocoa Programming Tips 1001 だ。Cocoa プログラミングに役立つような、実践的な内容を目指すぜ。

  • iPhoneアプリ開発の虎の巻

  • Cocoaでいこう! Macらしく

    この記事は、 MOSA が発行するデベロッパ向けのデジタルマガジン MOSADeN に掲載された記事です。2~3ヶ月遅れで、ここに掲載して行きます。 目次 第1回 (MOSADen第60号 2003年4月1日) はじめに プロジェクトを作ろう 第2回 (MOSADen第61号 2003年4月8日) ウィンドウをデザインしよう(前編) 第3回 (MOSADen第62号 2003年4月15日) ウィンドウをデザインしよう(後編) 第4回 (MOSADen第63号 2003年4月22日) ファイルを開けるようにしよう 第5回 (MOSADen第64号 2003年5月6日) Document-based Applicationの構造 第6回 (MOSADen第65号 2003年5月13日) データの受け取り方 第7回 (MOSADen第66号 2003年5月20日) MyDocumentのメソッド

  • viva Cocoa learn ObjC 2.0 no.1

    このサイトについて contact me home Programming C 言語 learn C Objective-C 2.0 言語 learn ObjC Objective-C 2.0 言語 簡易版 learn ObjC  Lite Cocoa GUI アプリケーション Cocoa GUI App メモリ管理検証  new Memory Management Test Other 参考図書・グッズ Favorites ソフトウエア Software soon Legacy 古い記事 Objective-C Primer 1. オブジェクト learn ObjC 2.0 は全面改訂いたしました。たぶんこちらの改訂版のほうが少し難しいと思います。 改訂前の learn ObjC 2.0 も残しておきます。よければ合せてご覧ください。 はじめに MVC オブジェクト指向プログラミングには

  • iOSアプリ開発のメモリ管理で気をつけること - A Day In The Life

    Objective-C での開発にだいぶ慣れてきたのですが、いまだメモリ管理まわりでハマることが多いのでまとめてみました。 メモリを確保してから解放するまでの流れ メモリを確保してから解放するまでの流れは以下の図のようになります(図はアップルのサイトから引用)。 alloc または init すると参照カウントが1になります alloc または init 系メソッドを呼ぶと参照カウントが1になります。 このように書いたのは、クラスの仕様によって alloc メソッドで retainCount が1になるオブジェクトと init 系のメソッドで retainCount が1になるオブジェクトがあるためです。alloc と init はセットで呼ばれることがほとんどなのでこの違いが問題になることはないと思いますが念のため。 int main() { /* allocで参照カウント1 */ NS

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