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FLASHに関するcoppieeeのブックマーク (393)

  • R o m a t i c A : Blog : Archive » [Android][AIR][AS3] 日本のFlasherが誰も知らない? “BlackBerry SDK for AIR” が実は便利なんじゃないか

    ちょっとっ!!! そこの 「BlackBerryとか関係ないっ!」って思ったジャポネゼ! 騙されたとおもってチョット聞いてください。 BrackBerry SDK for AIR ググっても日語サイトがほぼ無いのこの SDK。 (※ PlayBook が日で未発売なのでしようがないですが) ヒジョーーにざっくり言うと「 Spark コンポネントの AS3 版」といった感じ。 (※ よく調べてないので言い過ぎかもしれない(;´Д`)) AS3 ベースで記述できて、 UI コンポーネントもひと通りあって、 普通の WEB 用 SWF にも利用できるし、 他の Andorid 機でも全然使えるのです!。 (※一部のクラスをGaraxyTabで確認しただけですが) そしてそして、 AS3 なのに MXML っぽく「相対レイアウト」を記述できたりなんかして、 縦だの横だのグリグリ

    coppieee
    coppieee 2011/02/16
    なにこれ便利。MXML書きたくない!
  • トップページ|ポケモンずかん

    ©  Pokémon. ©1995- Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは 任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。

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  • FlexPMD日本語訳 – 水玉製作所

    FlexPMDは、Adobe製のコーディング規約違反を見つけるためのツールで、FlashBuilderやFlashDevelopと連携して使えます。Flexの名前を冠してはいますが、Flashの範囲のAS3.0チェッカーとしても有用です。 独自ルールにとらわれない標準的なコードを書くために便利なツールではあるのですが、エラーメッセージが英語のみなので親しみにくい状況がありました。そこで、野中文雄さんに日語訳をお願いしました。 ダウンロード ruleset_110210mztm.zip FlexPMDについて 詳細にコードのチェックをしてくれます イマドキのIDE事情 89 FlexdPMDでActionScriptのコードをチェックしてみよう! http://journal.mycom.co.jp/column/ide/089/index.html Adobe Open Source F

    coppieee
    coppieee 2011/02/10
    コーディングルールに沿っていないコードに対して警告を出せるツール。便利そう。
  • Tour de Mobile Flex - Android Market

    OverviewUser ReviewsWhat's NewPermissions

    coppieee
    coppieee 2011/02/09
    AIR for Androidの公式サンプル。
  • appforandroid.info

    appforandroid.info 2019 Copyright. All Rights Reserved. The Sponsored Listings displayed above are served automatically by a third party. Neither the service provider nor the domain owner maintain any relationship with the advertisers. In case of trademark issues please contact the domain owner directly (contact information can be found in whois). Privacy Policy

  • 合コン失敗したら風俗

    女子大生がたくさん働いているデリヘルのサービス。深夜でも使える風俗として、自分の暮らしを豊かにしてくれているデリヘルです。有名大学に通う女性を指名した今回は、思い出しただけでも興奮が甦ってくるほど。素股の気持ち良さは挿入を超えるくらいの感覚でした。その秘密は敏感なクリにあります。素股をするとどんどん刺激されてクリが固くなり、それが亀頭に当たって気持ち良い。相手も擦れて気持ち良いという相乗的な魅力に浸るのが、今までの風俗史上最高の体験になったのです。素股はぎこちなさもあるのですが、それでも密着度が高くてアソコへの刺激は十分すぎるほど。途中で耐えることを諦めていれば、きっとサービスから半分も消化しないうちに果ててしまっていたと思います。しかし、僕は風俗MASTERです。そんなことできません。キスも大好きらしく、クンニをした後でも何度となく「チューしてほしい」とお願いされたので、舌を絡めてじっく

  • AIR for Android + Google App Engine で簡単Androidアプリ開発 - kissrobberの日記

    Androidに関しては今後勉強して行きたいと思っている超初心者です。一応念の為。 11/8にAndroidの会に初参加してきました。 日Androidの会11月の定例イベント http://android.siprop.org/index.php?%CA%D9%B6%AF%B2%F1%2F2010%C7%AF11%B7%EE%A4%CE%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8 Androidの勉強って言うか、端末のタッチ&トライ目的で行ったのですが、 AIRで作るAndroidアプリの講演を聞いて、 S3BlazeDSのコミッタとしてAIR for Android + Google App Engineのサンプルぐらい公開しておかないとイケない気がしたので作ってみました。 作ったもの ツイッターっぽい何か。 ※エミュレータの画面です。 このイメージみたらなんとなくわかると思い

    AIR for Android + Google App Engine で簡単Androidアプリ開発 - kissrobberの日記
  • Adobe MAX 2010 RETWEET - Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発

    Android向けAIR 2.5アプリケーションの開発方法について説明する横田聡氏 2010年10月にカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されたAdobe Systems最大規模のイベント「Adobe MAX 2010」では、Adobe AIRの最新版である「Adobe AIR 2.5」(以下、AIR 2.5)、およびFlashプラットフォームをターゲットとした3つの開発ツールの最新プレビュー版が公開された。Flash Builder 4.5 (開発コード"Burrito") 、Flex SDK 4.5(同"Hero")、Flash Catalyst 1.5 (同"Panini")である(いずれも、Adobe Labsのサイトからダウンロードすることが可能)。 Adobe MAX 2010での発表をもとに、日の開発者やデザイナー向けにFlashプラットフォームの最新情報を伝えるユーザイベン

    coppieee
    coppieee 2011/01/28
    タブナビゲータのお話。
  • Flex(プレビュー版)を使った Android アプリケーション開発 - akihiro kamijo

    この記事は Flex for Android in 90 minutes の一部を翻訳したものです。 この記事では、Burrito と Hero を使った Android デバイス向けアプリケーションの開発手順を解説します。Burrito は次バージョンの Flash Builder、Hero は次バージョンの Flex SDK のコード名です。どちらも現在プレビュー版が公開されています。(Flash Builder Burrito@Labs) 開発には Burrito をダウンロードしてインストールします。アプリケーションのテストとデバッグには、Flash Builder Burrito のエミュレーターが利用できます。そのため、アプリケーションの開発は Android デバイス無しでも行えます。 この記事で開発するアプリは以下の機能を持っています。 従業員リストの表示 従業員の詳細情報

  • fl.garim.jp » AIR for Android GestureEventとTouchEventメモ

    Flash Player 10.1から使えるようになったGestureEventクラス、TouchEventクラス。 もちろんAIR for Android、Packager for iPhone(iOS)でも使えます。 以下メモ的なものですが、気づいた点をまとめました。 GestureEventとTouchEventは同時には使用できない 私は一番最初これにハマりました(^^;) タッチの操作を有効にするためには、まずインプットモードを設定する必要があるのですが、これは同じタイミングでは1つしか設定できません。 1 2 //ジェスチャー操作をイベント処理(これがデフォルト値。書かなくてもOK) Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; 1 2 //タッチ操作をイベント処理 Multitouch.inputMode = M

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    coppieee 2011/01/27
    "GestureEventとTouchEventは同時には使用できない" できないのかー。
  • Topden.sk

    Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.

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    coppieee 2011/01/25
    バイキュービックのライブラリ
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    雨季のバンコク2泊4日旅行記 夏は苦手と言いながら、春先の憂を吹き飛ばしたくて、今年も海外旅行の予定をいれてしまった。昨年20年以上ぶりに海外に足を伸ばし、旅をすると人生の栞が増えることを実感してから、だんだん旅が好きになってきたように思う。 今年の行先は雨季まっさかりのタイ・バ…

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  • スマホ向けアプリ開発の扉を開くAdobe AIR 2.5とは

    スマホ向けアプリ開発の扉を開くAdobe AIR 2.5とは:Flashでできる! Androidアプリ制作入門(3)(1/3 ページ) Flash ProやFlash Builderに拡張機能を追加して、Androidで動く簡単なAdobe AIRのアプリを作る方法を紹介します。今回は、AIR 2.5のモバイルアプリ開発用の機能を紹介し種々の設定やSDKのコマンドを使ったAndroidアプリ開発の仕方を解説します。

    スマホ向けアプリ開発の扉を開くAdobe AIR 2.5とは
    coppieee
    coppieee 2011/01/21
    manifestの設定の仕方。
  • SWFバイナリ編集のススメ第六回 (おさらい編) | GREE Engineering

    こんにちは。メディア開発のよやです。 そろそろ SWF シリーズの記事は打ち止めにしようか迷っていましたが、暖かい励ましのメールを頂いたので、もう少し続きます。ご声援ありがとうございます。 今、作成中の Shape 編(ベクター画像)の記事が長くなりそうですので、一度、これまでの内容をおさらいします。 記事一覧 (第一回~第五回) 第一回 (SWF構造) 第二回 (SWF編集) 第三回 (JPEG編) 第四回 (Lossless - GIF編) 第五回 (Lossless - PNG編) 実は、記事を出した後でも図を追加したり文言も訂正を重ねています。ぱっと見で挫折した方も、もう一度読むと分かる記事があるかもしれません。 第一回から順に読むのを前提に記事を書いてしまったので、途中から読むと分かりにくい部分が多いと思います。後から古い記事を辿れるように、各記事のポイントを列挙します。 第一回

    SWFバイナリ編集のススメ第六回 (おさらい編) | GREE Engineering
  • nextFrame(!)

    また遊べる! NEXTFRAMEのフラッシュゲーム マテリアルスナイパー かわいい!爽快!狙撃ゲーム 艦砲射撃!甲改 戦艦を育成し戦いに勝利せよ! 2ch格闘(仮) 懐かしの2ch AAキャラが大バトル! SeventhSky Refine 小型ロボパシフィクスで空を駆けろ SeventhSky Plus SeventhSkyの表現を改修した試作品 弾幕張れ! 未完成、でも意外と爽快 これが実銃だ!? 17年前のレポート!ミニゲームあり ドッグファイントブーン ハイスピードブーンアクション BANDITS! Simple version アナログカードゲームの体験版 華弾幕2 シンプルな弾幕風シューティング マズルブレイク 4つの銃で戦え!シンプルガンシュー 弓道? 精神を集中し皆中を目指せ! 1UPぽっきー ぽっきーを振り回してスコアを稼ごう! ぽっきーの小部屋 ぽっきーと遊ぼう そこあ

  • Flex 4.5 (Hero)による モバイルアプリケーション開発とサーバー連携(基礎編) « Business RIA 研究所

    それでは、筆者が紹介させていただいた「Flex 4.5(Hero)によるモバイルアプリケーション開発とサーバー連携」について、コメントを交えて振り返ってみたいと思います。 AIRとは AIR とはマルチプラットフォーム上でFlashやHTMLアプリケーションをローカル(クライアント)で動かすためのソフト ウェアです。このソフトウェアはアドビシステムズが提供しています。ひとつ前のバージョンまでは、主にデスクトップ上(Windows , Mac , Linux)で動く事を目的に作られ、以下のような機能を提供していました。 リソースアクセス ファイルシステムアクセス 外部ストレージアクセス ローカルDB ローカルマイク ネットワーク オンライン/オフライン検知 ネットワークSocket接続(クライアント/サーバー) UDP, TLS/SSL, IPv6 表示 HTML5 CSS3 PDF その他

  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
    coppieee
    coppieee 2010/12/30
    うっひょー!
  • wonderfl build flash online | 面白法人カヤック

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online | 面白法人カヤック
  • JR博多シティ 公式プレサイト | 博多を掘りつくせ! DIG! HAKATA CITY

    DIG! HAKATA CITYは2011年3月3日(木)に開業する新博多駅ビル「JR博多シティ」の公式プレサイトです。総額100万円のプレゼントが当たる参加型ゲームJR博多シティの最新情報が満載。

  • GSkinnerの作ったJavaScriptライブラリが素敵すぎる件 | fladdict

    Flash界のコーディングゴッドGSkinnerがJavaScriptのCanvasをFlashライクに使うライブラリを作った。 この人、確か僕と同い年ぐらいかちょい下なんだよね。。。会う度に超へこむ。 画期的というか、確実にかゆいところに手が届くライブラリで、下みたいなのがサクサクJSでいける。あいかわらずソースは美しいし、ドキュメントも完備。 game sparkles rollover localToGlobal globalToLocal sprite sheets ざっと見た感じFlashでいうところの、Stage, MovieClip, Sprite, Bitmap, Matrix, Stage, EnterFrameとキーフレームアニメがサポートされてる感じ。これは素敵。 このライブラリそのものもスゴいんだけどポイントは、GSkinnerがJSやりだしたってことは、365日以