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MHXと3DSに関するcubickのブックマーク (1)

  • 「モンスターハンタークロス」発売直前インタビュー。“MH的アクションの進化”や“獰猛化モンスター”について小嶋慎太郎氏と一瀬泰範氏に聞いた

    「モンスターハンタークロス」発売直前インタビュー。“MH的アクションの進化”や“獰猛化モンスター”について小嶋慎太郎氏と一瀬泰範氏に聞いた ライター:稲元徹也 カプコンから2015年11月28日に発売が予定されているニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンタークロス」。昨年,10周年を迎えたモンスターハンターシリーズだからこそ実現した,これまでのナンバリング作品にはなかった新機軸を打ち出している最新作だ。なかでもプレイヤーの個性を際立たせる新システム「狩猟スタイル」と「狩技」は発表直後から大いに注目を集めている。 「モンスターハンタークロス」のハンティングアクションは,従来の“モンハン”とは何が違うのか。そして,どのように進化を遂げているのか。作の開発に至るまでの経緯や新要素の意図について,プロデューサーを務める小嶋慎太郎氏とディレクターの一瀬泰範氏に聞いてみた。 「モンスターハンター

    「モンスターハンタークロス」発売直前インタビュー。“MH的アクションの進化”や“獰猛化モンスター”について小嶋慎太郎氏と一瀬泰範氏に聞いた
    cubick
    cubick 2015/11/26
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