概要 iOSで2Dゲームを作るならSpritekitを使う人が多いと思います。 Spritekitでアプリを作るためにはXcodeでGameを選択し、Game TechnologyでSpriteKitを選択するのですが、これで作るといらない処理が結構入ってるんですよね(変な飛行機の絵が回転するやつとかw) 自分はゲームアプリではStoryboardも使わない派なので、邪魔だったります。 なので、Spritekitがとりあえず動くだけの最小限のテンプレート的なものを用意してきました。 AppDelegate まず必須なのがAppDelegate。 didFinishLaunchingWithOptionsを定義しておきます。 ここではViewControllerを呼ぶ処理を記述します。 import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UI