はじめに 備忘録。 いつもこれ時間かかるのでメモしておく。一部無駄な作業あるかも。 とりあえずUnityでためしに作業してて 「オッケー、これそこそこ出来たからbitbucketで管理すっかー」というときに、どうすればSourceTree経由で管理できるかを書いてみた。 Bitbucketにログイン Bitbucketでリポジトリを作成。 SourceTree側の設定 Repositoryを作成 LocalでもRemoteでもなく、単にCreate 保存先のパス : UnityのProjectフォルダを選択 名前 : 勝手にセットされる Git 次のアカウントでリポジトリを作成 : OFF .ignoreファイルを用意 (2017/09/17更新)親切な方に以下のオススメを教えていただきました。是非こちらを使いましょう https://github.com/github/gitignore