諸事情から、Unityの画面上にUIView(UIImageView)を出してみる実験をしてみました。 ちなみにタイトルにわざわざUnity5と付けているのは、無料ユーザーでもiOSのプラグインが使えるからですw 確認はしていませんが、おそらく4系でも動くと思います。 やったこと Unity上のOpenボタンを押すと、画面上部に画像を表示する。 Closeボタンを押すと画像を非表示にする。 表示する画像はiOS用のプラグインを作成して、UIImageViewを画面に追加することで実現する Unityプロジェクトの作成 とりあえず画像を表示するためのGUIボタンを作成し、ついでにScene上にCubeを追加しておきます。 なお、今回Cubeは特に使用しないため、追加しなくても良いです。 CtrlUnityView.cs using UnityEngine; using System.Coll