Macaron is an open-source UI design tool to create and maintain Web Components.
![Macaron | Visual component editor for Web development](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/fc7b01b06ea888a4f6cf6e2f35ee9b900abbcd08/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmacaron-elements.com%2Fogp.jpg)
この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal オブジェクトに合わせてTerrainを作る ちょっと面白いものを見つけたのでご紹介。 例えばこういうオブジェクトがあった時に、 San Francisco House これに合わせてTerrainが作れるというもの。 なんか凄い……! ちなみに逆の「Terrainに合わせて同じ形のオブジェクトを作る」という記事も書いていたりします。 Object2Terrain 今回使ったのが、Object2Terrainというもの。 Object2Terrain - Unify Community Wiki 使い方は簡単で、上記のObject2TerrainをEditorフォルダに入れ、 [Terrain]-[Object to Terrain]でウィンドウを開き、 Meshを含むオブジェクトを選択した状態で、先ほどのCreate T
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く