最近, Sprite3D.jsを使い始めて, 少しずつ分かってきたので, 簡単なリファレンスを作成. よく分からないメンバ関数なんかも多いので, 教えていただければ幸いです. Sprite3D.jsとは JavaScriptで3D描画を行うためのオープンソースのライブラリ. 内部実装上は, CSS3で導入された3D関連の指定をJavaScriptで動的に行うことで3D表現を実現している. jQueryなどの追加のライブラリは不要だが, 3D表現をCSSでサポートしていないブラウザでは閲覧できない. WebGLなどと比較すると, 表現力は劣るがハードウェアの性能には左右されにくいという特徴がある. ダウンロード Sprite3D.js Sprite3Dクラスのメンバ関数 setTransformString setX, setY, setZ, setPosition オブジェクトを指定した位
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