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Haxeに関するdai_yamashitaのブックマーク (2)

  • [Haxe] FDT で Haxe をはじめてみる

    Flash や HTML5 や PHP など 様々なプラットホームにコンパイルできる Haxe。前から気になったいたので試してみようと思います。Haxe のエディタは Windows なら FlashDevelop 一択なのだけど、自分の環境は Mac なので Mac で FDT を使えるようにするための説明になります。 Haxe SDK をインストール まず、必ず必要な Haxe SDK をインストールします。 Haxe SDK をインストールするために、Haxe の公式ページからインストーラをダウンロードします。 http://haxe.org/download 環境は Mac OS 10.9.1 なので、Automatic Installer の OSX Installer をダウンロードしています。 haxe-3.0.1-osx-installer.pkg をダブルクリックしてイン

    [Haxe] FDT で Haxe をはじめてみる
  • クロスプラットフォーム開発の大本命!? HTML5もアプリもFlashも開発できる「OpenFL」とは? - ICS MEDIA

    クロスプラットフォーム開発の大命!? HTML5もアプリもFlashも開発できる「OpenFL」とは? 「インタラクティブコンテンツをワンソースでクロスプラットフォームに対応させたい」、それはフロントエンドのデベロッパーであれば誰もが望むことではないでしょうか。一昔前はAdobe Flashが「Open Screen Project」と題して一歩手前まで実現していましたが、iPhoneからFlashを締め出そうとするAppleの強硬な姿勢によって頓挫することになりました。 尾野さん(しっぽさん)からの勧めもあり調べたのですが、「OpenFL」(オープンエフエル)というテクノロジーはさまざまな形式にインタラクティブコンテンツを出力できます。つまりOpenFLを使えばワンソースでクロスプラットフォームを実現できるのです。今回はOpenFLからHTML5とFlashを出力することによってクロス

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