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2013年11月29日金曜日 Photon Cloud Unity 2 部屋の作成 前回に引き続き書いていこうと思います PhotonCloudを使うには 大きく分けて以下の流れになります。 1、PhotonNetworkに接続する。(この時点では通信はまだされない) 2、部屋をさくせいする or 部屋に入室する。 3、同期処理やメッセージのやり取りをおこなう。 2、部屋をさくせいする or 部屋に入室する。 今回は部屋を作成する部分について書いていこうと思います。 public void OnGUI() { //もしマスターサーバー(PhotonNetwork)につながっていないなら if (!PhotonNetwork.connected) { //接続中なら if (PhotonNetwork.connectionState == ConnectionState.Connec
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