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http://changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1217252469/ 561 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 20:10:37 ID:EqKgyvky 催眠学級・・・バグがひどすぎるな・・・ 催眠ネタと絵はいいんだから バグと難易度と会話の矛盾さえ無くしてくれればこのスレ的に満点だったのに・・・ まぁ抜きゲーとしては完璧満点 誤認ネタ多し。乱交嫌いは注意せよ? 男子に催眠かけてやらせたりする場面もあるしでそこだけ不満。 563 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 20:21:12 ID:GWW/p7g7 >>561 バグってどんなのだ? 565 名前:ローカルルール・その他変更議論中@自治スレ[sage] 投稿日:2009/
http://anond.hatelabo.jp/20090226130559Key関連サイトが多かったので、葉鍵板に張り付いてる俺が書いてみるbasicchannelKeyに関してはにわか臭いコピペブログ。(2008年頃は自分の感想も書いてるので分かる)当初はニュースサイトを目指していたようだ。コピペのセンスは無く冗長すぎてとにかく読みにくい。だが2chを見てない薄い鍵っ子が情報を集めるのには最適なサイトであるのは確か。最近は雑食になってきてて、とにかくニュースサイトに拾われそうなネタを片っ端からエロゲ関連の板から拾ってきてる。 鍵っ子ブログ以前はアフィが大量にあり、ニュースサイトに媚びる記事を中心に書いていた。ここの2番煎じのKey特化サイトが一気に増加した。(ほぼ全てが消滅したか、Key特化サイトでは無くなった)知ってるだけで「かぎにっき」「key style」「ひとひらてぃっく・ひ
去年の夏にサークルの後輩達が鳥人間コンテストに出場する様子を撮ろうと思い購入して以来、出かける際にはいつもデジカメを持ち歩くようにしています。 これまで出先で写真を撮るのに使っていた携帯電話のカメラでは撮ることの難しい遠景などの撮影に非常に重宝。安物のデジカメとは言え腐ってもきちんとした「カメラ」、あくまでも付属の機能に過ぎない携帯電話のカメラとはものが違います。 そんな中で一つだけ困るのは、俺が風景写真を撮ると全てエロゲ/ギャルゲの「背景絵」としか思えないものになってしまうこと。 その手のゲームに縁のない人に判りやすく説明するのなら、焦点がぼやけて何を撮りたいのか判らない写真とでも言いましょうか。どれもこれも規則正しく正方形に風景を切り取っているのが、なおさらゲームのウィンドウに適合する事を求められる「背景絵」を彷彿とさせます。 撮影する前にはいつもこれはよい風景だ、と思って撮っているの
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
"近頃の萌え絵だとかマンガ絵はデッサンがなってないヘタクソ" http://news2plus.blog123.fc2.com/blog-entry-460.html 「もともと ADV は画角の違う素材が一画面中に混在するメディア」 http://d.hatena.ne.jp/matakimika/20050125#p1 まあ、限度ってあるけどね。 無限遠、とまでいかなくても、望遠で遠距離から撮影した「パースの」画像を背景に使うことになるのだけど、普通の広角レンズで写した写真をそのままトレスすると、パースに付随した歪み(これはカメラのせいではない)(建物を見上げるとすぼまる)と、レンズによる歪み(たるる〜)がアレ。 ADVの場合、立ち絵を28mm-35mmくらいの画角で撮影することになるので(文学的表現)、ヒロイン立ちの背後に貼り付ける書割は、16mm相当、とまではいかなくても、かなり広
2010.7.20 コミックマーケット78グッズ販売情報ページを公開しました。 2010.1.20 ETERNAL & HERMIT コミックマーケット77グッズ販売情報ページを公開しました。 「翠下弓那」抱き枕カバーの再販が決定! 1/31までの限定ご予約受付となります。ご予約はお早めに! 他、コミケ77グッズも販売中です! 2009.10.16 『憧れのあのキャラが、あんなことやこんなことを!?』 募集を締め切りました。 たくさんの投稿ありがとうございました! ※結果は「ユミナFD」ページ内で公開中です! 2009.10.2 『憧れのあのキャラが、あんなことやこんなことを!?』ページ公開! キャラクターの台詞を大募集です! 2009.9.4 関連グッズ紹介ページ公開! 2009.8.7 天空のユミナ Afterword 第15回公開! 今回は『見よ、有明は燃えている!』 コミックマーケ
近頃の萌え絵だとかマンガ絵はデッサンがなってないヘタクソ 2009-01-25-Sun CATEGORY: 国内ニュース 1 : すずめちゃん(catv?)[] :2009/01/25(日) 00:25:09.94 ID:CrTA76K3 ?PLT(12020) ポイント特典芸術家の頭の中は?独創の源を解明へ、理研と芸大が連携 一流の芸術はどのようにして生まれるのか? 東京芸術大学(宮田亮平学長)と理化学研究所(野依良治理事長)は、第一線で活躍する芸術家の脳の活動を詳しく調べる共同研究に乗り出す。 芸術と脳科学という全く違う分野の専門機関が連携して研究するのは珍しく、教育手法などへの応用が期待されている。 テーマは「独創的なアイデアがひらめく瞬間に脳はどんな活動をするか」「進化の過程で芸術や音楽は、どのようにして生まれたのか」「作品を鑑賞する脳の活動は、専門家と一般の人でどこが違うか」な
更新情報 ■追加データの不具合についてのお詫び (2009.6.1) 5/27より公開しておりました、『姫狩りダンジョンマイスター追加データ』について、『Windows Vista』パソコンでは正常にインストールできない場合がありました。ご迷惑をおかけしたことをお詫び致します。 ダウンロードページに問題に対応したファイルを用意致しましたので、お手数をおかけしますが、詳細を確認の上、ダウンロードをお願い致します。 ■アペンドデータ公開♪ (2009.5.27) 『ダウンロード』ページを公開しました! 追加マップ等のアペンドデータのダウンロードができます☆ ※公開したデータは『リリィのおもちゃ箱』に収録されたものと同じになります。攻略情報や特典画像等は収録されておりませんのでご了承ください。 ■アペンドデータの配布情報♪ (2009.5.25) 予約特典に入っていたアペンドデータが公開になりま
1 名前: ネチズン(愛知県) 投稿日:2008/12/24(水) 17:21:51.41 ID:JFRgZcvu ?PLT -コミケグッズ「おっぱいがいっぱいセット」通販をご利用のお客様各位- 平素は弊社作品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 この度、ファンクラブ会員様向けのグッズセット通販にて、 別配送となっておりました「おっぱいがいっぱいセット」を 発送させていただいております。 上記の折、弊社の配送業者への指定ミスにより、 梱包外面に「おっぱいがいっぱいセット」というグッズ商品名が、 記載されてしまっておりました。 弊社通販をご利用いただいたお客様には多大なご迷惑、 ならびに不快な思いをさせてしまうこととなり、 一企業として管理意識の低さを大変恥ずかしく思っております。 お客様方々には、弊社一同心よりお詫び申し上げます。 以降二度とこのような失態がなきよう、 自らを戒め
先週末に購入してからこの「3Dカスタム少女」には色々な意味でお世話になりっぱなしなんですが、そんな中で最近の俺がはまってるのがランダムキャラ生成。 やたらと大量に用意された生成用パーツによる生成バリエーションは、既存のキャラをかなりの割合で再現することが可能です。 それは 3Dカスタム少女 公開セーブデータ で大量に公開されているデータからも判るとおりです。しかし既存キャラにいくら近づけようと、100%の再現は当然ながら不可能であり、それならば「3Dカスタム少女」というゲーム内で面白いキャラを作ってみようというわけ。 ひたすらランダム生成で面白いものが出るまで繰り返し、出てきた変な格好の娘たちのキャラ設定を考えるという倒錯した遊びをやってました。 以下、生成された中で面白かった人達を公開してみます。 その1:鎧な人達 使いどころを間違うと勘違いしたコスプレにしかならない……というか、どう使
1 名前: カキ(アラバマ州) 投稿日:2008/11/19(水) 18:50:05.23 ID:qzsJwo4i ?PLT ソース 48 名前:タラ(北海道) 投稿日:2008/11/19(水) 18:40:44.84 ID:IlKSz8al 【本日発売】戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜 6 名前:マンゴー(大阪府) 投稿日:2008/11/19(水) 18:47:40.80 ID:TpffG3HE >>2 【エロゲ】本日発売の「戦極姫」の出来が恐ろしい件 4 名前: ニシン(東京都)[] 投稿日:2008/11/19(水) 18:50:42.66 ID:Zn9452QA ?2BP(3114) バランスが悪いな 9 名前: ゆず(岡山県)[] 投稿日:2008/11/19(水) 18:51:15.16 ID:mwQ7gHFb 818 名前:名無しさん@ピンキー[sage]
俺自身はアニメやゲームが好きだし、一時期「響子さん好きじゃー」とか叫んでたけど(誇張)、三次元>二次元という構図は変わらなかった。リアルに接してる以上俺にとってはそれが当然だったから。 たまたま十数年ぶりにたまたまいわゆるエロゲという代物を借りてやってみた。「かにしの」こと「遥かに仰ぎ、麗しの」。 正直素で感動した。泣いた。エロシーンで抜きはしなかったが、一応立ちはしたけどそれ以上の感情に抑えられた気がする。栖香でクリアして2日過ぎた今もその感動は続いている。 今なら二次元最高という人の気持ちがわかる。これだけで判断するのは早急すぎるだろうが、それだけの価値はあった。リアルを超えたと判断できるかもしれない感動がそこにあったのだから。 三次元と二次元という違いはあるものの、10年くらい前のトレンディドラマブームの時の女性の気持ちもこんな感じだったのだろうか・・・ まぁ、これは偶然だったけども
結論から言えば、必要であるように作ることもできるし、不要であるように作ることもできます。企画として、商品として、作品として、どこを目指すかによって選択するだけのことです。 さて、シナリオ書き的な立場から言えば、エロゲのテキストのセリフ部分とは、小説のセリフ部分とも、アニメやドラマ、演劇の脚本とも、異なるものです。……アニメやドラマの脚本を書いたことがないので、後半の方は実のところ定かではありませんが、アニメやドラマを見て感じるものと、自分が書いてるエロゲテキストとの違いからは、そう推測されます。 それらの違いとは、表現手段の違いからくる必然的な相違です。小説は文章のみによる表現ですし(ラノベはまたちょっと異なる気もします)、アニメやドラマには映像、特に人物の演技という重要な表現要素があります。演劇もしかり、です。また音響の効果は、視覚と同様直感に訴える強力な表現要素です。それらに対して、エ
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