http://anond.hatelabo.jp/20070920053439 引用するお 当初開発はウィンキーソフトに外注していたが、諸般の事情によりPS版『スーパーロボット大戦α』以降の作品については、 バンプレストの子会社であるバンプレソフトのSR(スーパーロボット)プロデュースチームが担当している。 シリーズ作はバグが多いことでも有名であり、毎作品必ずと言って良い程、 何かしらのバグが発見され問題となる。同じキャラクターが増殖するといった些細なものから、 ゲームの進行に支障をきたすもの、さらにはデータを破損させるような深刻なものまでさまざまなバグが存在する。 作品によって難易度にかなりのばらつきがあるのが特徴で、 比較的簡単な作品もあれば、極端に難度が高いマニアック要素の強い作品もある。 ウィンキーソフトが開発を担当していたシリーズ創成期は難易度がかなり高く設定されていたが、 開発
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