こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「麻雀一番街」からマッチング中のスケルトンスクリーンの事例をご紹介します。スケルトンスクリーンとは、ざっくり言うと「ロード中にいい感じに表示する画面デザイン」のようなものだと考えていただければと思います。 以下、主な特徴です! マッチング中はキャラのシルエットを表示 シルエットは特定の誰かではない 画面を動かして読み込んでる感を表現 適材適所で使う マッチング中はキャラのシルエットを表示 「麻雀一番街」では特定の対局のマッチング中にキャラのシルエットが表示されます。 マッチング中にキャラのシルエットを表示するゲームは珍しくありませんが、一種のスケルトンスクリーンに分類されていると見ることもできそうです。 YouT
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