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ブックマーク / web.archive.org (2)

  • ゲームデザイン入門<目次>

    ゲームデザイン入門<第六版> ――1992.08.16 初版発行 ――1997.08.15 第六版第三刷発行 ――企画・編集 ざるの会 ※基的に原文のままHTML化してあります。 はじめに オフセット版発行に当たって ミクロビデオゲーム理論 1.意義と限界 1)意義論 2)限界論 2-1)理論内の「限界」 2-2)理論自体の「限界」 2.基礎概念 1)定義 ~「ビデオゲーム」とは何か? 2)質 ~「面白い」とはどういう事か? 2-1)刺激と快感 2-2)出力に由来する快感 2-3)パルスチャート 2-4)「考える」 ~意思決定の快感 3)難易度 3-1)定義 3-2)情報処理モデル 3-3)思考波モデル 3-4)設定 4)トータルデザイン 4-1)刺激の「質」と「量」と「配置」 4-2)刺激の逓減性 4-3)「モデリング」 4-4)回転力 ~何がサイクルを回すのか? 4-5)ゲーム

  • Knoppix for USB Flash Memory

    USBからブートするKnoppixを作るためだけに、CD-R(W)を焼くのはヤだなぁ... Winから作れたらラクなのに...そう思っている君のために、 「ISOファイルから直接USBメモリにインストール」する方法を教えます。 準備 1: ISOイメージ・ファイルの入手 Win上で USB-KNOPPIX-20041001R001.iso をget。CD-R(W)に焼きません。 http://kserv.jec.ac.jp/news/release_2004-10-17.html 準備 2: DAEMON Toolsのインストール DAEMON Tools (仮想CD-ROMドライブ) で上記ISOイメージをマウント。 http://www.daemon-tools.cc/ 手順 1: ファイルのコピー・リネーム \KNOPPIXフォルダごとUSBメモリのルートにコピー、フォルダ内の 2つ

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