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ユーザインタビューに関するdex1tのブックマーク (3)

  • 要望にNOと言う時の伝え方が難しい

    よく、製品開発には、ユーザの意見を聞くのがとても大切だ!ユーザの意見を聞け!とよく言われる。 でも、実際にやると、いろいろな事情が入り組んできて、とても奥が深く、難しくて、訓練が必要だと思う。そこで、ああでもないこうでもないと普段考えている事を書いてみたい。 ちなみに、僕のアプリのユーザはこの記事を読むとフィードバックのパンチ力が弱まって遠慮しちゃう可能性もあるので、読まないで欲しい。もしくは、これ読んでも遠慮しないで欲しい。 NOと言うのが精神的につらい この前見た動画で、アップルのアイブさんがこんな事を言っていた。 「僕たちは素晴らしいアイデアに数えきれないほどNOと言ってきて、その却下したアイデアの数こそを誇りに思っている。」 これはアプリ開発では大切な事だと思っていて、そもそも、提案される機能やアイデアの一つ一つは合理的で納得のいくものばかり。 ただ、すべての素晴らしいアイデアを採

    要望にNOと言う時の伝え方が難しい
  • TechCrunch

    Bandcamp has officially changed hands from its old new owner, Epic, to its new new owner, Songtradr, and lost half its employees in the process. Songtradr confirmed that “50% of employees receiv

    TechCrunch
    dex1t
    dex1t 2012/11/01
    そこで、「悪魔ポイント」(いまのところこれはまだ仮名だ)というダメ出しが上手い人に与えられるポイントを用意するという。1つの案件が終るとリサーチャーがモニターを評価するのだが、その時に悪魔か天使(褒め
  • Delight.ioでテストアプリの画面録画!(Webも) - mixi engineer blog

    どうも、佐野です。先日こちらの記事でDelight.ioというフレームワークを知りました: デベロッパは自分のiOSアプリに1行書き加えるだけで、ユーザのアプリ使用セッションをビデオで記録し、彼らがアプリを操作するときのタッチスクリーンの使い方、などをチェックできる。 おー、こりゃすげぇ!ということで早速試してみたのでレポートします。 インストールはとても簡単。Quick Start Guideに従って、 Delight.ioでアカウント登録 (GitHubTwitterアカウントが必要) 続けてアプリを登録して、AppTokenを取得 Delight.frameworkをgithubからcloneし、対象のXcodeプロジェクトに追加 その他6つのframeworkを追加し、 "Other Linker Flags" に -ObjC を指定 プロジェクト内のコードに [Delight

    Delight.ioでテストアプリの画面録画!(Webも) - mixi engineer blog
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