テレビゲーム歴30年以上の筋金入りゲーマーKakeruです。王道RPG、フロムゲー、リアルなオープンワールドゲーム、レースゲームが好きです。格ゲーは好きだけど最近は指が思い通り動きません( ;∀;) スポーツカーが好きで、愛車はAE101レビン、S15シルビア、MAZDA3を乗り継いできました。最近は洗車に凝っています('ω')ノ 当サイトについて
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AfterEffectsは、画像の加工と画像の運動、さらにエフェクトやオーディオの操作を一つのアプリケーションに詰め込んでいるため、その操作手順はなかなかに複雑です。 そのため、手順を簡略化するためにショートカットも多数存在するのですが、実際の感覚として、多機能ソフトのショートカットを全て記憶しておくのは常人には非現実的です。 そのため、よく使う機能を中心に必要に応じて覚えていくものなのですが、正直AfterEffectsのHelpに存在するショートカット群を抜き出すまでが大変なので、どの作家でもよく使うであろうショートカット一覧を抜粋しておきましょう。 最終的にはHelpを読み直して、使いながら記憶するべきモノを取捨選択してください。 まずは、基本的なショートカット群。コピー、カット、ペーストなどは、どのソフトでも共通のショートカットが割り当てられていますね。 補足:MacOS
History Fractal Lab started around the beginning of 2011 as my first explorations rendering fractals in the browser with WebGL. Previously I had created renderers using Adobe PixelBender and QuartzComposer, which both had the advantage of easy integration into Photoshop and AfterEffects but were very limited when it came to interactively exploring the fractal space. Fractals are by nature highly d
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