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blogとas3に関するdoe11のブックマーク (6)

  • note.x

    Away3D 2.2出てた。 メジャーバージョンアップ時の恒例行事になったデモは、相変わらず完成度高し。 主なバージョンアップ内容は以下。 Collada のボーンをサポート Triangle キャッシュ機能追加(よくわからんけど、△ポリの情報をキャッシュするんだろうか) バウンディングボックスとバウンディングスフィアの演算機能追加(これもよくわかんねーけど、コリジョン関係かも) PathExtrude, PathAnimator と PathDuplicatorの追加 Simple shadowsの追加 Object based renderers追加(よくわからん) 「.Obj」形式でのエクスポート ElevationModifierの追加 Elevationで作成した形状を AS3 コードでのエクスポート 詳細は、フォーラムの Robによるアナウンス Away3d 2.2: the

  • BeInteractive! [x = x + (d - x) / 2.0 を時間に基づく関数に変換する]

    BetweenAS3 でやっぱり物理的なイージングをサポートしたい。基的には時間に基づくトゥイーンしかサポートしていないんだけど、「時間から現在値を算出する関数」と「目的地に着くまでにかかる時間を算出する関数」が導出できれば、組み込むことができる。というわけで、色々やっていたら、なんとなくできた。 今回は、誰もが一度は書いたことがあるであろう、フレームごとに現在値から目的地まで距離の半分ずつ近づく (ゼノンのパラドックスのみたいな) アレについて考えてみる。元コードはこんなイメージ。 function enterFrameHandler():void { x = x + (d - x) / 2.0; } まあ見覚えあるよね。x が現在値で d が目的地。 まずはじめに、この関数を一般化するところから。開始値を b として、係数 (上のコードでは 2.0 になってる値) を m としたとき

  • BeInteractive! [ActionScript3でスマートにオーバーロードを実現する]

  • ActionScriptのNaNは等価演算子(==)で評価できない|DIGITAL SQUADブログ

    ActionScriptのNaNは等価演算子(==)で評価できない ActionScriptで、テキストフィールドの入力値を元に計算させる場合などに、文字列などが入力された場合などを想定して if(val==NaN){ エラー処理 } というような処理を考えますが、NaN(Not a Number)という値は、等価演算子(==)で評価できないとの事です。 【参考】値がNaNかを調べる Macromedia Flash非公式テクニカルノート 【参考】NaN 定数 isNaN 関数 Abobe Flashドキュメンテーション たとえば val="abc"; if(val==NaN){ trace("valは数値ではありません"); }else{ trace("valは数値です"); } 変数”val”は”abc”という文字列なので「valは数値ではありません」という結果を期待しますが、結果は「

    ActionScriptのNaNは等価演算子(==)で評価できない|DIGITAL SQUADブログ
    doe11
    doe11 2009/07/21
    isNaNを使う
  • くまころろ プロジェクトにライブラリの追加

    doe11
    doe11 2009/07/20
    Flash Developでのプロジェクトへのライブラリ追加の方法についての説明
  • 馬鹿全

    馬鹿なことでも全力でやってみるサイト。Flash, Flex, Action Script, Java Script, perl, php, 色々。馬鹿全 馬鹿なことでも全力でやってみるサイト。Flash, Flex, Action Script, Java Script, perl, php, 色々。 Adobe Premiere CS3 を使用していると、カナリの頻度で BSOD クラッシュが起きていた。 BSOD とは ブルースクリーンオブデス(Blue Screen Of Death) と言って Windows User なら見たくない画面。 その画面が出た瞬間に今までの作業が水の泡となり、再起動を余儀なくされ、 運が悪いとそのまま起動しないと言うアレだ。 その他 Red Screen や Green Screen などもあるらしいが(Windows以外)当記事とは関係ない

    doe11
    doe11 2009/07/17
    FLASH AS3 開発環境
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