方針 まずは公式ドキュメントを見ます。 バージョンは違いますが API は変わっていないようです。 Simple API と Asynchronous API の2種類のAPIが利用できますが、 Simple API の方が簡単ですのでこちらを使います。同期的取得なので、 PulseAudio API 呼び出しをしたら結果が用意されるまでそのスレッドの実行が止まってしまいますが、それはアプリ側で何とかしましょう。 音声の再生 早速サンプルコードです。 #include <errno.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pulse/error.h> /* pulseaudio */ #include <pulse/simple.h> /* pulseaudio */ #define A