インディーゲーム開発者Marc ten Bosch氏がPC/Mac/Linux向けに開発していた新作パズルアドベンチャー『Miegakure』が、PS4でもリリースされる事が発表されました。 本作は「4次元」(4次元目は時間ではない)の世界を探索する独特なゲームプレイを特色としています。PlayStation.Blogでは映像や細かい解説が掲載されていますが、頭が混乱すること請け合いです。記事の最後に掲載した映像を見ると、本作の仕組みがなんとなく理解できるのではないでしょうか。
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Sony Computer EntertainmentはApache License 2.0の下に無償で利用できるオープンソースのレベルエディターをGitHubにて公開しました。本レベルエディターは今年3月に同じくオープンソースで公開されたツールフレームワーク「Authoring Tools Framework」で構築されており、C#によるWYSIWYGインターフェースやデータ管理、DirectX 11による3Dレンダリング、複数人による同時使用への対応などを特色としています。 ユーザーが任意のゲームエンジン用のレベルを効率的に設計できるSCEのレベルエディター。ベースとなるAuthoring Tools FrameworkはNaughty Dogの『The Last of Us』、Guerrilla Gameの『Killzone: Shadow Fall』など、ビッグタイトルの開発にも利
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