この記事はUnity Advent Calendar 2018の5日目の記事です。 この記事でのバージョン Unity 2018.2.2f1 はじめに Unityは画像や音源をそのまま使っているわけでないので、 PC上のアセット(ファイル)のサイズとアプリに含まれるアセットのサイズが異なっていたり、 プロジェクトに入ってるアセット= アプリに含まれる(ビルドされる)アセットではないので、 使っていないアセットがアプリに含まれてしまったりと、ちょっと特殊な感じで、 最初のうちは完成したアプリのサイズを減らそうと思ってもなかなか上手くいきません。 という事で今回は「Unityで作ったアプリのサイズを減らす方法」を知っているかぎりまとめてみました! なお、Unityのバージョンやデータの内容、プラットフォーム違い等で結果は変わるかもしれないので、 実際に確かめながら削減する事をオススメします。
![Unityで作ったアプリのサイズを減らす20の方法【Unity】【容量削減】 - (:3[kanのメモ帳]](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/647186d5f4680a7665e3ac6596fc07759801fac5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fk%2Fkan_kikuchi%2F20181205%2F20181205123717.jpg)