遥かな昔より、別の次元から人類の進化を促してきた(操ってきた) シェイパー という謎の存在があった。それを崇拝する人々による秘密結社13マグナスと、シェイパーからの干渉に抵抗するためN'zeer (ナジア/ンジール)と手を組んだアンチマグナス派の人々は果てなき戦いを続けていた。
Ingressとの馴れ初めとこれから 共有ログインお使いのブラウザのバージョンはサポートが終了しました。 サポートされているブラウザにアップグレードしてください。閉じる ファイル編集表示ツールヘルプユーザー補助機能デバッグ
概要 バトルビーコン比較表 インフォグラフィック(図表) ベリーレアバトルビーコン 日本語 英語 レアバトルビーコン 日本語 英語 参考資料 GitHub 概要 バトルビーコン改め、ベリーレアバトルビーコンは2020年9月に正式に実装された。 community.ingress.com ruindig.hatenablog.jp その後、レアバトルビーコンは2021年12月17日に登場した。 community.ingress.com community.ingress.com バトルビーコン比較表 バトルビーコン比較表 レアバトルビーコン(新アイテム) ベリーレアバトルビーコン(既存アイテム) 購入条件 120万AP以上のエージェントが購入可能 8個のレアバトルビーコンバンドル:1万6000CMU 4000万AP(レベル16以上)のエージェントとリカージョンをしたエージェントが購入可能
概要 日本語訳 補足 英語原文 概要 Niantic社でIngressシニアプロデューサーを務めるブライアン・ローズさんが【Ingress & Wayfarer(その2) Advent Calendar 2021】に参加して、2021年に公開した新機能とIngressのエージェント(プレイヤー)によるコミュニティ形成についての文書を公開した。 docs.google.com Be unstoppable. Be weird. Have fun. Stay safe. And hack the planet. #ingadv2021 https://t.co/jTFvV2QAL0— brian rose (@brianrose) 2021年12月20日 Excited to share that I’ve joined @NianticLabs as senior producer on @
これは【Ingress & Wayfarer(その2) Advent Calendar 2021】の2日目の記事です。最初は過去記事にするかと考えていたが、ひとネタ溜めていたものを充てる事にした。 adventar.org 概要 少しずつ巨大なパズルを組み立てるように 人々をどのように惹きつけるか ソーシャルメディアからゲームへの流れ イベントの開催日程 イングレスレポート ストーリーライン調査コミュニティ、オペレーション・エセックス ストーリーラインのプランニング 架空のキャラクターがプレイヤーと話をしてくれる 概要 2014年9月にD.I.C.E. Europe 2014というビデオゲーム業界のイベントが開催された。そのイベントで、当時はGoogleの社内スタートアップだったNiantic Labs(現在のNiantic, Inc.)の創業者および代表であるジョン・ハンケさん(現在はN
Ingress9周年 - Ingress Year 9Ingressは2012年11月15日にAndroid版の招待制テストプレイが始まり、2021年11月15日に9周年を迎え、2018年11月6日に配信開始したIngress Primeは2021年11月6日に3周年を迎えた。 【訂正】 🎉11月15日にIngressは9周年を迎えます! この記念期間中に各種ボーナスをお楽しみください。 Ingressストアでは無料/記念のパーシスタンスバンドルなどもご用意しています。https://t.co/4gx05cUKpo #Ingress pic.twitter.com/qmnlSmoZ81 — IngressJP (@IngressJapan) November 9, 2021
2021年10月11日、NianticでIngressのシニアプロデューサーを務めるブライアン・ローズさんはNiantic Lightshipの機能がIngress Primeに間もなく登場する事を明らかにした。 community.ingress.com 日本語訳 補足 Niantic Lightship Niantic Wayfarer Nianticプロフィール Niantic Chat いつでも冒険モード ポータルスキャンの変遷 英語原文 日本語訳 要約:IngressはNiantic Lightshipで動いており、いつでも冒険モードとポータルスキャンでのメッシュ表示は近日公開予定です。 2021年11月15日のIngress9周年に向けて、IngressをNiantic Lightshipのプラットフォームに移行する作業を行ってきました。これまでに、特徴点を視覚化したポータルス
2021年7月、IngressフォーラムでIngress Primeのポータルヒストリー機能の開発日誌が公開された。 community.ingress.com ポータルヒストリー機能 日本語訳 英語原文 ポータルヒストリー機能 訪問済み、キャプチャー済み、スカウトコントロール済み*1のポータルをレイヤーで表示するポータルヒストリー機能は2021年2月にIntelMapに実装されて、その後はIngress Prime ver.2.65.1からアプリにも実装された。 ingress.lycaeum.net IntelMap(https://t.co/oMtt9c3xlU)にポータルヒストリー機能が追加されたことが公表されています。https://t.co/vLvhAildpE 右下の「Filters」→「Layers」からVisited、Captured、Scout Controlled、N
三宅陽一郎さん @miyayou が監修されたデザイン誌「アイデア」での特集『世界設計の方法 ゲーム体験とユーザーインターフェイス』に #Ingress と #ポケモンGO を取り上げていただきました。 ポケモンGOのUXデザインのグローバルリード 石塚尚之 @naomedia が背景や工夫を深く語ったインタビューです! https://t.co/C0EOCU3UWN — Masa Kawashima 川島 優志 (@mask303) September 6, 2021 三宅陽一郎さん @miyayou が監修されたデザイン誌「アイデア」の特集に、川島 @mask303 と共に #ポケモンGO 、 #Ingress 、そしてARのデザインについて、この5年間僕たちがどのようなことを考え、取り組んできたかをとても丁寧なインタビュー記事にまとめていただきました。https://t.co/HP1
この記事は、株式会社ナイアンティック村井説人社長のトレンドエキスポ東京2016での講演をまとめたレポートPDFのアーカイブ記事です。PDFのダウンロードや引用もご自由にどうぞ。 また、日経トレンディネットでの本講演に関するレポートも合わせてどうぞ。 『Harry Potter : Wizards Unite』(邦題未定)を発表したNianticがどんな企業なのか、Ingress(イングレス)やポケモンGOがどんなプロダクトで、どんな影響を社会に与えてきたのかを知る上で欠かせない講演だと思います。 ---------- 講演概要: 【トレンドエキスポ東京2016基調講演】 「リアル・ワールド・ゲームのインパクト〜『ポケモンGO』や『イングレス』は、ビジネス、社会にどのような影響力があるのか」 株式会社ナイアンティック代表取締役社長 村井説人氏 日時:2016年11月12日 会場:東京ミッドタ
概要 参照したバージョン情報 ポータル構築試算:Portal build calculator 攻撃シミュレーター:Attack simulator リンク・リチャージ計算:Link and recharge calculator 位置の指定例その1 位置の指定例その2 位置の指定例その3 グリフ:Glyphs Draw:描く練習 Find:グリフ一覧 Practice:実践練習 セプティサイクルの日程表:Septicycle calender 各種データの参照:Reference Agent:エージェントレベル AP:アクセスポイント Field kit:レベルアップ時の入手アイテム Medal:実績メダル Portal:ポータル Weapon:攻撃アイテム XM:消費XMの量 Links:各種URLの一覧 Reference for Ingressについて:About Referenc
2020年11月、P.A.シャポーがエージェントのインタビュー中に漏洩した暗号は、2017年に1218世界で起きた未解決事件の重要な手がかりだったことがわかりました。かなり昔の出来事ですので、ここで改めて事件のあらましを解説します。 まずは今回見つかった「新たな手がかり」について。 文書は「小説」の体裁をなしており、ジータ・バジルという女性がひとりの暗殺者を追跡する場面を描いたものとなっています。 この小説と同一の作品シリーズではないかと思われる文書が、テッセレーション中の前年4月にも発見されています。こちらではジータがミスティ・ハンナを訪問し、彼女のマインド・パレスを体験する場面が描かれています。 この文書に添付されていた報告書から、文書そのものはオシリス世界で発見されたものであり、そこに書かれている内容は1218世界で実際に起きた事件に関するものだということが明示されています。 その事
言い方が悪いかもしれませんが、誰かが手動でスキャンを確認しているのでしょうか? 現実世界には存在しない、あるいは位置が間違っているポータルをスキャンしましたが、ゲーム内ではまだ同じ場所にある、あるいは存在しているのでしょうか? ブライアン・ローズ 2020/09/28 07:59 スキャンの品質ではなく、匿名化のため特別に行われる監査がありますが、これは2つの要素を含みます:ポータルが存在しない場合は、ウェイフェアラーを改善して削除する。ポータルが存在するのであれば、周辺のスキャンや歩道のスキャンでさえ有用である。 ブライアン・ローズ 2020/09/28 08:20 現実世界が変わり、ポータルネットワークもその場所に現在あるものを反映するように変更したり、間違ったポータルを修正するのに役立つはずです。ウェイフェアラーチームに検討を依頼します。ありがとうございます。 brian rose
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